Мандалорец в концепте игры: презентация художника из студии DICE
Разработчик представил несколько скриншотов, на которых можно увидеть меню, пару локаций и коллекцию шлемов охотника за головами. Своим видением того, как могла бы выглядеть потенциальная игра о Мандалорце, поделился Гэвин Маршалл — технический художник из студии DICE, известной по Star Wars: Battlefront, Battlefield и Mirror’s Edge. Для создания концептов разработчик использовал такие программы, как Figma,...

