Мандалорец в концепте игры: презентация художника из студии DICE

студии

Мандалорец в концепте игры: презентация художника из студии DICE

Игры

Разработчик представил несколько скриншотов, на которых можно увидеть меню, пару локаций и коллекцию шлемов охотника за головами. Своим видением того, как могла бы выглядеть потенциальная игра о Мандалорце, поделился Гэвин Маршалл — технический художник из студии DICE, известной по Star Wars: Battlefront, Battlefield и Mirror’s Edge. Для создания концептов разработчик использовал такие программы, как Figma,...

В студии 11 bit приостановили желающих посетить их офис и опробовать игру The Alters — за угощение пиццей, газировкой и 188 злотых

Игры

Заманчивое предложение. В июне 2022 года студия 11 bit, известная по Frostpunk и This War of Mine, представила свою следующую игру — The Alters. Она расскажет о рабочем по имени Ян Дольский, который пытается выжить на отдалённой планете. Чтобы это сделать, он начинает создавать альтернативные версии себя. { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»:...

Ассоциация К-Д ЛАБ стартует с целью переиздания игр студии и поддержки новичков в разработке

Игры

Её основали в память об Андрее «КРАНКЕ» Кузьмине. 3 июля стало известно, что бывшие сотрудники К-Д ЛАБ запустили Ассоциацию К-Д ЛАБ. Российская студия известна по играм «Вангеры» и «Периметр». Ассоциация займётся поддержкой начинающих разработчиков и переизданием игр студии К-Д ЛАБ. Последние будут основаны на версиях, улучшенных сообществом за прошедшие годы. Ассоциация К-Д ЛАБ была запущена...

Закрытие внутренней студии разработки Daedalic Entertainment из-за неудачи с The Lord of the Rings: Gollum

Игры

Производство следующей игры компании по «Властелину колец» прекратили. О том, что немецкая компания Daedalic закроет подразделение, занимавшееся разработкой, и в дальнейшем будет лишь издавать игры, сообщили в заявлении, полученном журналистами издания GamesWirtschaft. В Daedalic также пройдут сокращения, которые затронут 25 из 90 штатных сотрудников. Руководители отметили, что постараются найти им новые позиции. Разработку следующей крупной...

Глава команды Bloober Team сообщил о недостатке внимания к геймплею в играх студии

Игры

Он отметил, что команда закончила делать психологические хорроры. Глава Bloober Team Пётр Бабено рассказал о новой стратегии студии в интервью порталу Engadget. По его словам, студия закончила делать психологические хорроры, которые часть игроков прозвала «симуляторами ходьбы». Бабено признал, что Bloober Team не уделяла должного внимания геймплею в своих последних играх — например, в серии Layers...

Продолжение выпуска нового контента, включая сюжетный, для SWTOR будет осуществлено, несмотря на смену студии, заявила BioWare

Игры

Ещё в начале июня EA подтвердила, что ведёт переговоры о передаче Star Wars: The Old Republic другой студии. BioWare тем временем полностью сфокусируется на одиночных франшизах Dragon Age и Mass Effect. После этого в сообществе SWTOR начали беспокоиться, что это означает перевод игры в режим «поддержки жизни», когда для неё уже не будет выходить какой-то...

Реструктуризация в Electronic Arts: внутренние студии будут разделены на EA Entertainment и EA SPORTS

Игры

Вероятно, компания собирается заниматься не только видеоиграми. О перестановках в руководстве и реорганизации внутренних студий EA объявил гендиректор Эндрю Уилсон в обращении к сотрудникам. По его словам, изменения должны помочь «расширить творческие возможности» команд, работающих под крылом издательства. Глобальных перемен в структуре компании не будет, однако лейблы EA Games и EA SPORTS станут двумя относительно...

Холдинг Embracer Group планирует закрыть студии и отменить проекты в рамках реструктуризации

Игры

Корпорация прекратит активные инвестиции и постарается сократить расходы. О реструктуризации объявили меньше чем через месяц после финансового отчёта Embracer, из которого стало известно, что владельцы THQ Nordic, Gearbox, Plaion, Aspyr, Saber и множества других игровых издателей и разработчиков оказались в неблагоприятной финансовой ситуации. Среди прочего, холдинг сообщал о понижении прогнозов и срыве крупной сделки на...

Каждый квартал Xbox выпустит новую игру от своей внутренней студии, преодолев трудности

Игры

Заверения прозвучали в интервью от Мэтта Бути, главы Xbox Game Studios. Он признался, что изменения начнутся со Starfield и новой Forza, а в 2024 году темп возрастёт. «В прошлом году у нас были некоторые пробелы, но я думаю, что в 2023 году мы преодолели трудности. У меня хорошее предчувствие после выхода Hi-Fi Rush, а ещё...

Глава студии Bethesda не исключает, что The Elder Scrolls VI станет последней разработкой из серии, над которой он принимает участие

Игры

«Я не становлюсь моложе», — признаётся 52-летний геймдизайнер. В недавнем интервью IGN Тодд Говард рассказал о долгом сроке производства игр Bethesda Game Studios. Несмотря на долгий промежуток между релизом своих игр, Говард считает, что самое главное — дать столько времени на разработку, сколько необходимо. Я хочу быть быстрее, но наша цель — не скорость. Тодд...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов