Каждый квартал Xbox выпустит новую игру от своей внутренней студии, преодолев трудности
Заверения прозвучали в интервью от Мэтта Бути, главы Xbox Game Studios. Он признался, что изменения начнутся со Starfield и новой Forza, а в 2024 году темп возрастёт.
«В прошлом году у нас были некоторые пробелы, но я думаю, что в 2023 году мы преодолели трудности. У меня хорошее предчувствие после выхода Hi-Fi Rush, а ещё есть Minecraft Legends, у которой дела идут хорошо. Age of Empires вышла на консолях. Мы также очень рады осени с Forza Motorsport и Starfield».
«Но если мы говорим о 2024 годе, то мы действительно набираем обороты. У нас есть Towerborne, Hellblade 2, Avowed, Flight Simulator 2024 и несколько вещей, о которых мы еще не говорили».
В последние годы Microsoft расширяет возможности по разработке, создав The Initiative (Perfect Dark) и новую студию для Age of Empires, а купив Ninja Theory (Hellblade), Playground Games (Forza Horizon), Obsidian (Fallout: New Vegas), InXile (Wasteland 3), Double Fine (Psychonauts), Undead Labs (State of Decay), Compulsion Games (We Happy Few) и Bethesda (Starfield).
Несмотря на такое накопление мощностей, эффект с точки зрения выхода игр на рынок был незначительным. Достаточно сказать, что за весь 2022 год Xbox Game Studios выпустила всего пять игр, но только одна из них (Pentiment) представляла собой новый проект от внутренней студии. Также были инди As Dusk Falls, дополнение для Forza Horizon 5, новая Age of Empires и релиз Grounded, покинувшей ранний доступ спустя два года.
Источник: iXBT.games

Nintendo ошибочно заблокировала владельцев Switch 2 из-за сбоя в работе серверов
Студия DON’T NOD оказалась под угрозой закрытия
Разработчики The Witcher 3 позволят вернуться к обычной версии игры после релиза ремастера
На ПК бесплатно раздают футуристический триллер с положительными отзывами игроков
Релиз Forza Horizon 6 на PlayStation 5 состоится до конца 2026 года
Энтузиасты выпустили редкую часть God of War для PlayStation 2 спустя 19 лет после релиза
Администрация Трампа вызвала недовольство у создателей Тетриса
Автор Valheim объяснил, почему разработчики не планируют делать сиквел после выхода игры из раннего доступа