Закрытие внутренней студии разработки Daedalic Entertainment из-за неудачи с The Lord of the Rings: Gollum
Производство следующей игры компании по «Властелину колец» прекратили.
- О том, что немецкая компания Daedalic закроет подразделение, занимавшееся разработкой, и в дальнейшем будет лишь издавать игры, сообщили в заявлении, полученном журналистами издания GamesWirtschaft.
- В Daedalic также пройдут сокращения, которые затронут 25 из 90 штатных сотрудников. Руководители отметили, что постараются найти им новые позиции.
- Разработку следующей крупной игры по франшизе «Властелин колец» в компании остановили. Она находилась в производстве с середины 2022 года, а процесс создания субсидировало немецкое министерство экономики.
- Представители Daedalic подчеркнули, что не собираются закрывать компанию и за текущий финансовый год выпустят восемь игр от сторонних студий.
- На разработку Surviving Deponia, «выживача», который компания анонсировала ранее, ситуация никак не повлияет — им по-прежнему занимается внешняя студия AtomicTorch.
Daedalic Entertainment открылась в 2007 году. Компания известна в первую очередь по квестам из серий Edna & Harvey и Deponia, а также нескольким тактическим играм. Провальная Gollum была первым крупным проектом студии, продвигавшемся как AAA-тайтл.
С 2022 года Daedalic принадлежит французскому издательству Nacon.
Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой
PlayStation 6 сравнима по мощности с RTX 5080, «Ведьмак 4» переписывают, а WARDOGS не советуют покупать
Blizzard пообещала не забрасывать Diablo IV после выхода Diablo V
Activision рассказала об особенностях ПК-версии Call of Duty Modern Warfare 4
Еще одна страна намерена обязать издателей сохранять цифровые игры после закрытия серверов
Чиновница назвала геймеров паразитами на шее налогоплательщиков
Paradox Interactive выпустила Transport Fever 3 про создание транспортной империи
В ремастере The Witcher 3 остались низкополигональные голуби из оригинальной игры