Директор Guilty Gear заявляет, что студиям необходимы неудачи

неудачи

Директор Guilty Gear заявляет, что студиям необходимы неудачи

Игры

Японский журнал Famitsu открыл 2024 год, поделившись сообщениями от 163 разработчиков игр об их планах и попросил поразмыслить о достижениях предыдущего года. Дайсуке Исиватари, генеральный директор серии Guilty Gear, подробно рассказал о том, в каком направлении будет двигаться Arc System Works в наступающем году. Он выразил обеспокоенность тем, как обстоят дела в индустрии разработки игр...

Компания 11 bit планирует увеличить свой рейтинг после неудачи The Invincible с помощью 180 сотрудников, занятых в разработке игр

Игры

11 bit studios опубликовала финансовый отчет о результатах деятельности в 2023 году, из которого известно, сколько человек работает над новыми играми. Судя по итогам работы компании с первого по третий квартал 2023 года, компания не может считать последние месяцы успешными. Кроме неудовлетворительных продаж The Invincible, 11 bit понесла денежные потери и по другим причинам. Плачевное...

Всеслав Чародей: Российская игра, набравшая наибольший успех и понесшая самые заметные неудачи

Игры

Здорова, народ. Вот и новый блог подъехал. Сегодня поговорим, не побоюсь этих слов, об амбициозной игре в истории российского геймдева. О той, которая должна была перевернуть всю историю российских игр и показать западу, на что мы способны. Речь пойдет о культовой игре 90-х, а именно «Всеслав Чародей». Чаро. Что? Да, возможно, вы о ней никогда и не...

Причина неудачи Exoprimal в центре внимания

Игры

Ходят разные мнения о том, почему Exoprimal имеет онлайн в 4к и видимо является одним из мощнейших провалов студии. Я думаю, что есть одна основная причина. Динозавры милые Серьёзно, в кого вообще возникла идея делать игру где нужно уничтожать динозавров? { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} } Не поймите меня...

Высказывания Свена Винке о давлении и ожиданиях от Baldur’s Gate 3: «Будем стараться избежать неудачи»

Игры

В начале июля несколько игровых изданий и блогеров поделились своими впечатлениями от полной версии Baldur’s Gate 3 — им удалось сыграть в неё в течение нескольких часов на превью-ивенте в Бельгии. Из них выяснились некоторые подробности игры, но основные изменения в сравнении с ранним доступом Larian всё же охватила в своей итоговой презентации Panel from...

Закрытие внутренней студии разработки Daedalic Entertainment из-за неудачи с The Lord of the Rings: Gollum

Игры

Производство следующей игры компании по «Властелину колец» прекратили. О том, что немецкая компания Daedalic закроет подразделение, занимавшееся разработкой, и в дальнейшем будет лишь издавать игры, сообщили в заявлении, полученном журналистами издания GamesWirtschaft. В Daedalic также пройдут сокращения, которые затронут 25 из 90 штатных сотрудников. Руководители отметили, что постараются найти им новые позиции. Разработку следующей крупной...

Почему игра «Mass Effect: Andromeda» получилась такой, как получилась: разработчики рассказывают о проблемах

Игры

В 2012 году серия «Mass Effect» была если не на пике популярности, то близко к тому. Еще до выхода третьей части, когда было понятно, что процесс разработки ее близок к завершению, некоторые члены команды стали обсуждать, что должно представлять собой продолжение. Сомнений в том, что нужно продолжать серию, не было ни у кого. Причем мир...

Ученые потеряли единственный в мире образец металлического водорода

Алмазные наковальни в момент сближения. Они используются для достижения громадного давления, необходимого при получении металлического водорода В прошлом месяце команда ученых из Гарвардского университета во главе с Исааком Силвера (Isaac Silvera) и Ранга Диасом (Ranga Dias) заявила о получении металлического водорода. Для перевода газа в металлическое состояние потребовалось использовать алмазные наковальни, усиленные оксидом алюминия. Благодаря...

Первый в США пациент, которому трансплантировали обе руки, хочет от них избавиться

Он говорит, что руки не функционируют вот уже семь лет В медицине, как и во многих других сферах, кто-то всегда должен быть первым. Семь лет назад американец по имени Джефф Кепнер стал первым человеком в США, прошедшем через процедуру пересадки обеих рук от донора. Тогда газеты пестрили заголовками вроде «Трогательная история о жизни, которая изменилась»....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов