неудачи

Директор Guilty Gear заявляет, что студиям необходимы неудачи

Японский журнал Famitsu открыл 2024 год, поделившись сообщениями от 163 разработчиков игр об их планах и попросил поразмыслить о достижениях предыдущего года. Дайсуке Исиватари, генеральный директор серии Guilty Gear, подробно рассказал о том, в каком направлении будет двигаться Arc System…
Читать дальше

Компания 11 bit планирует увеличить свой рейтинг после неудачи The Invincible с помощью 180 сотрудников, занятых в разработке игр

11 bit studios опубликовала финансовый отчет о результатах деятельности в 2023 году, из которого известно, сколько человек работает над новыми играми. Судя по итогам работы компании с первого по третий квартал 2023 года, компания не может считать последние месяцы успешными.…
Читать дальше

Всеслав Чародей: Российская игра, набравшая наибольший успех и понесшая самые заметные неудачи

Здорова, народ. Вот и новый блог подъехал. Сегодня поговорим, не побоюсь этих слов, об амбициозной игре в истории российского геймдева. О той, которая должна была перевернуть всю историю российских игр и показать западу, на что мы способны. Речь пойдет о культовой…
Читать дальше

Причина неудачи Exoprimal в центре внимания

Ходят разные мнения о том, почему Exoprimal имеет онлайн в 4к и видимо является одним из мощнейших провалов студии. Я думаю, что есть одна основная причина. Динозавры милые Серьёзно, в кого вообще возникла идея делать игру где нужно уничтожать динозавров?…
Читать дальше

Высказывания Свена Винке о давлении и ожиданиях от Baldur’s Gate 3: «Будем стараться избежать неудачи»

В начале июля несколько игровых изданий и блогеров поделились своими впечатлениями от полной версии Baldur’s Gate 3 — им удалось сыграть в неё в течение нескольких часов на превью-ивенте в Бельгии. Из них выяснились некоторые подробности игры, но основные изменения…
Читать дальше

Закрытие внутренней студии разработки Daedalic Entertainment из-за неудачи с The Lord of the Rings: Gollum

Производство следующей игры компании по «Властелину колец» прекратили. О том, что немецкая компания Daedalic закроет подразделение, занимавшееся разработкой, и в дальнейшем будет лишь издавать игры, сообщили в заявлении, полученном журналистами издания GamesWirtschaft. В Daedalic также пройдут сокращения, которые затронут 25…
Читать дальше

Почему игра «Mass Effect: Andromeda» получилась такой, как получилась: разработчики рассказывают о проблемах

В 2012 году серия «Mass Effect» была если не на пике популярности, то близко к тому. Еще до выхода третьей части, когда было понятно, что процесс разработки ее близок к завершению, некоторые члены команды стали обсуждать, что должно представлять собой…
Читать дальше

Ученые потеряли единственный в мире образец металлического водорода

Алмазные наковальни в момент сближения. Они используются для достижения громадного давления, необходимого при получении металлического водорода В прошлом месяце команда ученых из Гарвардского университета во главе с Исааком Силвера (Isaac Silvera) и Ранга Диасом (Ranga Dias) заявила о получении металлического…
Читать дальше

Первый в США пациент, которому трансплантировали обе руки, хочет от них избавиться

Он говорит, что руки не функционируют вот уже семь лет В медицине, как и во многих других сферах, кто-то всегда должен быть первым. Семь лет назад американец по имени Джефф Кепнер стал первым человеком в США, прошедшем через процедуру пересадки…
Читать дальше