Директор Guilty Gear заявляет, что студиям необходимы неудачи
Японский журнал Famitsu открыл 2024 год, поделившись сообщениями от 163 разработчиков игр об их планах и попросил поразмыслить о достижениях предыдущего года.
Дайсуке Исиватари, генеральный директор серии Guilty Gear, подробно рассказал о том, в каком направлении будет двигаться Arc System Works в наступающем году. Он выразил обеспокоенность тем, как обстоят дела в индустрии разработки игр и считает, что для новых инди-разработчиков должно быть пространство, чтобы они могли стать значимыми на рынке – им нужно дать возможность терпеть неудачи и расти.
В рамках своего заявления Исиватари отметил:
«Если подвести итог, то мы живем в эпоху, когда неудача — это не вариант… Молодые люди, которые стремятся стать разработчиками игр, теряют возможность развивать своё творчество».
Ключевыми словами для индустрии видеоигр в 2024 году Исиватари назвал «основные рынки», «инди», «схемы корпоративного развития» и «соответствие». Ключевые слова для его собственных целей в Arc System Works – «вызов», «новаторство», «возвращение» и «рассвет».
«В 2024 году мы хотели бы найти такую среду разработки, в которой могли бы терпеть неудачи».
Источник: iXBT.games

Косплеерша показала образ Тёмного Соблазна из Baldur’s Gate 3, кровавого дитя бога Баала (18+)
Один из крупнейших сайтов о декомпиляции игр закрывается на фоне развития ИИ
Косплеерша показала образ Шестой из Little Nightmares, одинокой пленницы зловещего Чрева
Несмотря на успех Dune: Awakening, Funcom снова проводит увольнения
BeamNG.drive: разделение экрана в версии 0.40
Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят найти нового Хидео Кодзиму
Xbox не планирует отказываться от физических версий игр, а Microsoft ищет решение для нового поколения консолей, пишут СМИ
Будущее Fall Guys под вопросом, а Epic Games готовит для игры крупное обновление