Директор Guilty Gear заявляет, что студиям необходимы неудачи
Японский журнал Famitsu открыл 2024 год, поделившись сообщениями от 163 разработчиков игр об их планах и попросил поразмыслить о достижениях предыдущего года.
Дайсуке Исиватари, генеральный директор серии Guilty Gear, подробно рассказал о том, в каком направлении будет двигаться Arc System Works в наступающем году. Он выразил обеспокоенность тем, как обстоят дела в индустрии разработки игр и считает, что для новых инди-разработчиков должно быть пространство, чтобы они могли стать значимыми на рынке – им нужно дать возможность терпеть неудачи и расти.
В рамках своего заявления Исиватари отметил:
«Если подвести итог, то мы живем в эпоху, когда неудача — это не вариант… Молодые люди, которые стремятся стать разработчиками игр, теряют возможность развивать своё творчество».
Ключевыми словами для индустрии видеоигр в 2024 году Исиватари назвал «основные рынки», «инди», «схемы корпоративного развития» и «соответствие». Ключевые слова для его собственных целей в Arc System Works – «вызов», «новаторство», «возвращение» и «рассвет».
«В 2024 году мы хотели бы найти такую среду разработки, в которой могли бы терпеть неудачи».
Источник: iXBT.games

Компания Inart анонсировала фигурку Волан-де-Морта со змеей Нагайной по вселенной Гарри Поттера
Hot Toys анонсировала коллекционную фигурку Загадочника из фильма Бэтмен навсегда
Naughty Dog официально подтвердила разработку нескольких новых проектов во вселенной The Last of Us
Новая игра Intergalactic от Naughty Dog станет самым амбициозным проектом студии, а вскоре пройдет ее масштабная презентация
Ayaneo показала в трейлере портативную консоль Konkr Pocket Block без стиков
Третий сезон «Сорвиголовы: Рождённый заново» отправили на досъёмки после внезапного закрытия проекта
Игроки в Fortnite оценили образ певицы Мэдисон Бир, вдохновленный Ларой Крофт
Шесть игр серии Resident Evil преодолели отметку в миллион проданных копий