[Перевод] Киберпанк 2000: инструменты создания Deus Ex
Введение В последнее время хороший приём на GDC получали рассказы о классических играх, но было очень мало историй об инструментах их разработки. В этой серии статей мы попытаемся заполнить этот пробел, взяв интервью в людей, игравших важную роль в истории…
Читать дальше
![[Перевод] Киберпанк 2000: инструменты создания Deus Ex [Перевод] Киберпанк 2000: инструменты создания Deus Ex](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9c6/383/2df/9c63832df1704ffc9f85de88bcd99149.png)
![[Перевод] Французская школа в разработке видеоигр: Another World [Перевод] Французская школа в разработке видеоигр: Another World](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a5f/0af/7af/a5f0af7af6fc2050e94d5a99440b4a2d.png)
![[Перевод] Как фанат игры для Sega Master System делал её ремейк [Перевод] Как фанат игры для Sega Master System делал её ремейк](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/01e/a71/c50/01ea71c50f7f7368c31595ecce5e1bcc.jpg)



![[Перевод] Как делают локализацию для японского рынка [Перевод] Как делают локализацию для японского рынка](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/70b/567/649/70b5676496b1ab91bbe567b119a9afb6.png)

![[Перевод] Будущее игровой истории – воровство на рабочем месте [Перевод] Будущее игровой истории – воровство на рабочем месте](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/4fc/961/05b/4fc96105b2b95cdca0a30bb5b0d1e8f5.jpg)