шлем виртуальной реальности

Новый VR-шлем Google Daydream стоит 0

Новый VR-шлем Google Daydream стоит $100

В прошлом году Google представила свой первый VR-шлем, созданный для совместимых с платформой виртуальной реальности Daydream смартфонов. В этом году вместе с новыми эталонными Android-аппаратами Pixel 2 поисковый гигант выпустил и обновлённую модель View, которая доступна в нескольких цветах: угольный,…
Читать дальше
Шлем смешанной реальности Samsung Odyssey обойдётся в 0

Шлем смешанной реальности Samsung Odyssey обойдётся в $500

Компания Samsung подготовила к выпуску шлем смешанной реальности Windows Mixed Reality, о чём сообщают веб-источники. Информация об устройстве под названием Odyssey на непродолжительное время появилась на сайте Microsoft, но затем была удалена. Большинство ранее представленных шлемов Windows Mixed Reality оснащены…
Читать дальше
Sony анонсировала обновлённый шлем PlayStation VR

Sony анонсировала обновлённый шлем PlayStation VR

Sony Interactive Entertainment анонсировала новую модель шлема виртуальной реальности PlayStation VR — CUH-ZVR2. Обновлённое устройство поступит в продажу в Японии 14 октября. Западный релиз тоже запланирован, но когда он состоится, пока не сообщается. В Японии новая версия PlayStation VR будет…
Читать дальше
Эксперимент по использованию AR/VR-шлемов в школах Москвы оказался успешным

Эксперимент по использованию AR/VR-шлемов в школах Москвы оказался успешным

Пилотный проект по использованию шлемов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности в столичных школах дал положительные результаты. Об этом сообщает Официальный портал Мэра и Правительства Москвы. Об инициативе мы рассказывали в мае нынешнего года. Эксперимент организован новым подразделением в структуре…
Читать дальше
Продажи AR/VR-шлемов в 2017 году достигнут почти 14 млн единиц

Продажи AR/VR-шлемов в 2017 году достигнут почти 14 млн единиц

Компания International Data Corporation (IDC) сделала прогноз по мировому рынку шлемов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности на период до 2021 года. Аналитики отмечают, что в настоящее время драйвером отрасли являются VR-устройства. Что касается AR-гаджетов, то значительного роста спроса на…
Читать дальше
Intel, похоже, отказывается от проекта шлема объединённой реальности Project Alloy

Intel, похоже, отказывается от проекта шлема объединённой реальности Project Alloy

Корпорация Intel, по сообщениям сетевых источников, отказалась от выпуска референсной версии так называемого шлема объединённой реальности (Merged Reality). Речь идёт об инициативе Project Alloy. О ней впервые стало известно в ходе мероприятия IDF 2016. Проект предусматривал создание самодостаточного шлема объединённой…
Читать дальше
Google намерена представить VR-гарнитуру Daydream View 2017 и смарт-колонку Home Mini

Google намерена представить VR-гарнитуру Daydream View 2017 и смарт-колонку Home Mini

Презентация смартфонов Pixel 2 станет центральным событием мероприятия, запланированным Google на 4 октября 2017 года. Однако вместе с ними и хромбуком премиум-класса Pixelbook именитый разработчик продемонстрирует общественности ещё как минимум две продукта. Среди ожидающих релиза устройств, если верить инсайдерским сведениям, числятся модифицированная VR-гарнитура…
Читать дальше
Audi берёт на вооружение VR-технологии для обучения специалистов

Audi берёт на вооружение VR-технологии для обучения специалистов

Компания Audi начала внедрять на своих предприятиях передовую систему обучения специалистов, в основе которой лежат технологии виртуальной реальности (VR). Сообщается, что учебный центр будущего помещается в чемодане: это компьютер, очки виртуальной реальности и два контроллера. Выбор Audi пал на систему…
Читать дальше
IFA 2017: шлем смешанной реальности Lenovo Explorer

IFA 2017: шлем смешанной реальности Lenovo Explorer

Компания Lenovo представила на выставке IFA 2017 собственный шлем смешанной реальности Windows Mixed Reality: устройство получило название Explorer. Новинка наделена двумя дисплеями с разрешением 1440 × 1440 пикселей каждый. Имеются две камеры для отслеживания пространственного позиционирования объектов. Использовать шлем можно в двух…
Читать дальше
Платформа ZEISS VR ONE Connect сделает виртуальную реальность доступнее

Платформа ZEISS VR ONE Connect сделает виртуальную реальность доступнее

Компания ZEISS анонсировала платформу VR ONE Connect, которая, как утверждается, устраняет разрыв между дорогими шлемами виртуальной реальности (VR), полагающимися на компьютер, и решениями на базе смартфона. Представленная система функционирует следующим образом. Игры SteamVR запускаются на персональном компьютере, а обработанный видеосигнал…
Читать дальше