Компания International Data Corporation (IDC) сделала прогноз по мировому рынку шлемов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности на период до 2021 года.

Аналитики отмечают, что в настоящее время драйвером отрасли являются VR-устройства. Что касается AR-гаджетов, то значительного роста спроса на такие решения можно ожидать только к концу текущего десятилетия.
По предварительным оценкам, в нынешнем году суммарные продажи шлемов виртуальной и дополненной реальности достигнут 13,7 млн единиц. К 2021 году объём поставок составит внушительные 81,2 млн штук. Таким образом, среднегодовой темп роста в сложных процентах (CAGR) за указанный период окажется на уровне 56,1 %.
IDC говорит, что вплоть до 2019 года на VR-устройства будет приходиться более 90 % в общем объёме поставок шлемов. Остальную часть составят AR-гаджеты.

Если рассматривать только категорию VR-продуктов, то в текущем году на потребительские решения придётся 78,2 % продаж, на изделия коммерческого класса — 21,8 %. К 2021 году эти значения составят соответственно 72,2 % и 27,8 %.
В сегменте AR-устройств наблюдается противоположная картина. Здесь потребительские продукты в текущем году составят 28,9 %, коммерческие — 71,1 %. К 2021 году прогнозируются доли в 17,5 % и 82,5 %.
Источник:
Дефицит оборудования для заводов чипов растянул сроки ожидания компонентов до 40 месяцев
Как я создал личного помощника на домашнем сервере
Бюджетная зарядка Ugreen на 67 Вт для путешествий по всему миру поступила в продажу за $25
Умный завод будущего от Xiaomi: скорость выросла в десять раз, а сбои устраняются за минуты
Neuralink продемонстрировала, как парализованный пациент силой мысли передал слова «Я люблю тебя»
Взлом цифровой «мыльницы» на x86 и ROM-DOS
Представлен пассивный NAS Minisforum S5 на новейшем пятиядерном процессоре Intel с поддержкой 40 ТБ памяти
SanDisk представила защищенный SSD E31: объем до 2 ТБ, USB-C и скорость 1000 МБ/с