Компания ZEISS анонсировала платформу VR ONE Connect, которая, как утверждается, устраняет разрыв между дорогими шлемами виртуальной реальности (VR), полагающимися на компьютер, и решениями на базе смартфона.

Представленная система функционирует следующим образом. Игры SteamVR запускаются на персональном компьютере, а обработанный видеосигнал передаётся на смартфон, установленный в VR-шлем. Соединение при этом осуществляется посредством USB-кабеля довольно большой длины, обеспечивающей комфортное погружение в виртуальное пространство.

Для работы с системой можно использовать шлем ZEISS VR ONE Plus или любое другое аналогичное устройство. Поддерживаются аппараты на базе Android и iOS с экраном размером от 4,7 до 5,5 дюйма по диагонали.

Для управления служат два специальных контроллера с набором сенсоров. Они подключаются к смартфону посредством беспроводной связи Bluetooth.

В продажу решение ZEISS VR ONE Connect поступит в четвёртом квартале нынешнего года по ориентировочной цене 130 долларов США. Таким образом, владельцы мобильных шлемов получат возможность запускать качественные VR-игры (при условии наличия довольно мощного персонального компьютера). Более подробную информацию о новой платформе можно найти здесь.

Источник:
Осенняя жара: юг США зажат в тисках теплового купола при +38 °C
К 2050 году ИИ-мусор заполнит 23 миллиона контейнеров: их цепочка опояшет Землю шесть раз
Серверные новинки августа 2026: от RISC-V в дата-центрах до чипов Diamond Rapids на 256 ядер
К концу 2025 года 9 из 10 биомедицинских научных статей написаны с помощью ИИ
Дефицит оборудования для заводов чипов растянул сроки ожидания компонентов до 40 месяцев
Как я создал личного помощника на домашнем сервере
Бюджетная зарядка Ugreen на 67 Вт для путешествий по всему миру поступила в продажу за $25
Умный завод будущего от Xiaomi: скорость выросла в десять раз, а сбои устраняются за минуты