Компания ZEISS анонсировала платформу VR ONE Connect, которая, как утверждается, устраняет разрыв между дорогими шлемами виртуальной реальности (VR), полагающимися на компьютер, и решениями на базе смартфона.

Представленная система функционирует следующим образом. Игры SteamVR запускаются на персональном компьютере, а обработанный видеосигнал передаётся на смартфон, установленный в VR-шлем. Соединение при этом осуществляется посредством USB-кабеля довольно большой длины, обеспечивающей комфортное погружение в виртуальное пространство.

Для работы с системой можно использовать шлем ZEISS VR ONE Plus или любое другое аналогичное устройство. Поддерживаются аппараты на базе Android и iOS с экраном размером от 4,7 до 5,5 дюйма по диагонали.

Для управления служат два специальных контроллера с набором сенсоров. Они подключаются к смартфону посредством беспроводной связи Bluetooth.

В продажу решение ZEISS VR ONE Connect поступит в четвёртом квартале нынешнего года по ориентировочной цене 130 долларов США. Таким образом, владельцы мобильных шлемов получат возможность запускать качественные VR-игры (при условии наличия довольно мощного персонального компьютера). Более подробную информацию о новой платформе можно найти здесь.

Источник:
В России создан космический процессор с опозданием на 288 дней: разработчик оштрафован на 290 млн рублей
Моторола представила большой, но бюджетный планшет Moto Pad 70 с некоторыми компромиссами
MeLe выпустила ультракомпактный и абсолютно бесшумный мини-ПК Quieter с пассивным охлаждением
Абсурдный дефицит GeForce RTX 5090: видеокарта продается только в наборе с восемью материнскими платами
Китайская CXMT способна серьезно потеснить Samsung, Hynix и Micron в ближайшие годы
Как NASA адаптировало земные ноутбуки для МКС: вместо модемов установили космические разъемы питания
Вирджиния обязала операторов дата-центров оплачивать модернизацию энергосетей
AMD приобрела стартап Taalas, разрабатывающий уникальные ИИ-чипы со встроенными нейромоделями