Ремейк System Shock свернул не туда: разработку прекратили, чтобы все переосмыслить
Night Dive Studios начала свое существование с целью сделать System Shock 2 играбельной на современных компьютерах — и ей это удалось. Потом она решила обновить первую часть цикла более радикально, собрала $1.3 млн на Kickstarter… и что-то пошло не так. Как объяснил…
Читать дальше