Remedy

Remedy: В Control не будет бесполезных заданий

Remedy: В Control не будет бесполезных заданий

Студия Remedy, известная своей линейкой экшенов Max Payne, Alan Wake и Quantum Break, ещё в рамках Е3 2018 объявляла, что Control станет первой игрой студии с побочными квестами. Как стало известно из последнего интервью журналу GamesTM, бесполезных дополнительных заданий там не…
Читать дальше
20 минут нового геймплея Control

20 минут нового геймплея Control

Финская студия Remedy представила новый геймплей Control, который завершается битвой с особенно сильным противником. Однако боссы в игре окажутся ещё сильнее — по крайней мере, по словам разработчиков.  Сюжетная линия Control посвящена Джесси Фэден, которая стремится узнать правду о событиях своего прошлого и в…
Читать дальше
Каст Control пополнили актеры озвучек Макса Пейна и Алана Уэйка

Каст Control пополнили актеры озвучек Макса Пейна и Алана Уэйка

Финская студия Remedy объявила в твиттере новую информацию об игре Control. В частности, разработчики раскрыли каст озвучки некоторых центральных персонажей тайтла. Courtney Hope is Jesse Faden. James McCaffrey is Zachariah Trench. Matthew Porretta is Dr.Casper Darling. Meet the @remedygames all star…
Читать дальше
Remedy приедет на Comic-Con в Нью-Йорк

Remedy приедет на Comic-Con в Нью-Йорк

control, games, Remedy
В среду вечером Redemy опубликовала многозначительный твит, в котором пообещала большой анонс через сутки. Несколько часов назад он случился — правда, совсем не такой большой, как можно было бы предположить. Remedy анонсировала, что будет участвовать в нью-йоркском Комик-коне. ВАУ! ????????????…
Читать дальше
Remedy готовит анонс по Control и Max Payne

Remedy готовит анонс по Control и Max Payne

Финская студия Remedy опубликовала короткий твит и изображение рюкзака, в котором лежат диски от Control, Max Payne и Pax PAyne 2. Вероятно, завтра в 19-00 по Москве нас ждет большой анонс по этим играм. Я бы рассчитывал на трейлер новинки…
Читать дальше
Новый видеодневник разработки Control посвятили главной героине

Новый видеодневник разработки Control посвятили главной героине

Remedy выпустила новый видеодневник разработки шутера Control. На этот раз авторы рассказали о главной героине по имени Джесси. Как пояснили сотрудники Remedy, Джесси интуитивно понимает природу сверхъестественных вещей и происходящие в игре странности в том числе. Она чувствует связь, продемонстрированные…
Читать дальше
Сценарист «Легиона» поставит сериал по Alan Wake

Сценарист «Легиона» поставит сериал по Alan Wake

По мотивам игры Alan Wake снимут сериал. Проектом уже заинтересовались несколько телеканалов, однако точный владелец прав на вещание должен определиться в октябре. Шоураннером и сценаристом сериала стал Питер Каллоуэй («Легион», «Плащ и Кинжал»). Сценарист оригинальной игры Сэм Лэйк выступит в…
Читать дальше
Remedy набирает третью команду разработчиков

Remedy набирает третью команду разработчиков

Remedy Entertainment усердно работает над сверхъестественным экшеном Control, но это не единственный проект, над которым трудятся разработчики. Студия, как оказалось, постепенно формирует третью команду, которая позволит увеличить возможности по одновременному созданию нескольких игр. В беседе с журналистами на выставке Gamescom…
Читать дальше
Видео: NVIDIA и Remedy рассказали о трассировке лучей в Control

Видео: NVIDIA и Remedy рассказали о трассировке лучей в Control

Похоже, с анонсом видеокарт семейства NVIDIA GeForce RTX на базе архитектуры Turing перед игровой индустрией пала очередная твердыня: прежде недосягаемая технология трассировки лучей в реальном времени. Это позволяет надеяться на ощутимый прирост реализма, пусть речь и идёт о гибридной визуализации,…
Читать дальше
Создатели Control не хотят гнаться за трендами и копировать уже готовые формулы

Создатели Control не хотят гнаться за трендами и копировать уже готовые формулы

В последнем номере журнала EDGE есть интервью с Анной Мегилл, ведущим сценаристом Control от студии Remedy, в котором она рассказала о разработке игры. Говорит, она отличается от любых других тайтлов на горизонте. Для нас очень важно дать игрокам свободу, позволив им…
Читать дальше