Remedy

Что геймеры должны понять о создании игр? Отвечают разработчики!

ОК, вопрос разработчикам: какие вещи вы хотите, чтобы пользователи/игроки честно, глубоко, искренне понимали о реальности геймдева, которые они просто не понимают? (Если вы не хотите или не можете публиковать ответ открыто, обращайтесь в DM) Инди-разработчик Рами Исмаил поднял в Твиттере интересную тему. Он спросил у разработчиков, что геймеры должны понять…
Читать дальше

Видео: эксперименты студии Remedy с трассировкой лучей DXR

На конференции разработчиков игр GDC 2018 в Сан-Франциско Remedy Entertainment рассказала о своих экспериментах и исследованиях, которые касаются трассировки лучшей в реальном времени. А если говорить точнее — нового API Microsoft DirectX Raytracing (DXR) и эксклюзивного пакета NVIDIA GameWorks RTX…
Читать дальше

NVIDIA анонсировала эксклюзивные функции для видеокарт, которых еще не существует

NVIDIA объявила, что работает над технологией RTX, совместимой с API от DirectX. Избранные функции будут доступны только на видеокартах, которых еще даже не существует. RTX — это технология трассировки лучей, которая сделает картинку в играх более реалистичной. Смысл состоит в…
Читать дальше

HYPE NEWS [20.02.2018]: Kingdom Come: Deliverance бьёт рекорды, Phoenix Point от автора X-COM

HYPE NEWS — это утренняя видеорубрика, в которой тебе максимально коротко расскажут о самых интересных новостях видеоигр, кино, аниме, сериалов, музыки и комиксов. Будь в курсе — не упускай ничего важного! Kingdom Come: Deliverance обогнала The Witcher 3: Wild Hunt и…
Читать дальше

«Мы знаем, как делать игры»: представитель Remedy о будущих проектах и проблемах индустрии

Студия Remedy Entertainment известна игрокам прежде всего первыми частями Max Payne, а еще она ответственна за Alan Wake и Quantum Break. Сейчас студия затаилась и работает над мультиплеерным шутером Crossfire 2, а также загадочной Project 7. Глава по коммуникациям студии, Томас Пуха, рассказал сайту GamesIndustry.biz о том, как…
Читать дальше

Анализ: графические артефакты подпортили впечатляющую версию Quantum Break для Xbox One X

Научно-фантастический экшен Quantum Break, по мнению журналистов ресурса Eurogamer, заслуживает титула одной из лучших игр на Xbox One X. Об этом они говорили ещё до выхода консоли, после того как проанализировали тестовую версию, но и после изучения финальной не изменили…
Читать дальше

HYPE NEWS [29.11.2017]: Overwatch — как стать “про”, игра про Киану Ривза, молчание Sucker Punch

HYPE NEWS — это утренняя видеорубрика, в которой тебе максимально коротко расскажут о самых интересных новостях видеоигр, кино, аниме, сериалов, музыки и комиксов. Будь в курсе — не упускай ничего важного! Стать про-игроком в Overwatch будет проще: https://goo.gl/XdPjQQ Шуточная игра про…
Читать дальше

Новая вакансия Remedy намекает на то, что авторы Max Payne занимаются онлайн-игрой в стиле Destiny 2

Студия Remedy разместила вакансию на должность гейм-дизайнера, описание которой намекает на то, что разработчики занимаются онлайн-игрой в стиле Destiny 2. Первые подробности об игре под кодовым названием Project 7 стали известны еще в конце декабря 2016 года. Позже разработчики объявили, что переделывают движок Quantum Break…
Читать дальше

Анализ: сможет ли Xbox One X действительно исполнять Quantum Break в 4K?

Quantum Break от студии Remedy в версии для Xbox One X была анонсирована на Gamescom 2017, тогда же некоторые журналисты получили возможность кратко ознакомиться с нею. Рост разрешения казался заметным, а производительность — не хуже. Теперь сотрудники «цифровой лаборатории» Eurogamer…
Читать дальше

Почему над Dishonored: Death of the Outsider работают новые сценаристы

Креативный директор и один из создателей серии Dishonored Харви Смит дал интервью изданию SE7EN.WS. В нем он рассказал, почему над дополнением Dishonored 2: Death of the Outsider работает новая команда сценаристов. Сразу после релиза Prey (2017) студию Arkane покинул один из ее основателей Рафаэль Колантонио. В связи…
Читать дальше
Меню