Remedy

Control

Похоже, что Control может получить сиквел

control, Remedy
Похоже, что мистический боевик Control от компании Remedy может получить полноценный сиквел. На официальном сайте в разделе вакансий указано, что компания ищет старшего продюсера для «работы над франшизой Control». Его задачей станет руководство команды разработчиков на всех этапов работы над…
Читать дальше

Таинственный Старинный дом на новых кадрах Control

Студия Remedy представила еще несколько новых скриншотов грядущего экшена Control. На кадрах вновь демонстрируется Старинный дом — загадочная штаб-квартира Федерального бюро Контроля. Внешне это место неотличимо от других зданий, однако в его недрах переплетаются различные измерения. Control — песочница на территории огромного секретного…
Читать дальше

Новый стрим Remedy по мистическому экшену Control

Финская студия Remedy запустила новый стрим по мистическому экшену Control. Во время трансляции разработчики планируют показать новый геймплей игры. Стрим проводят креативный директор проекта Сэм Лэйк, комьюнити-менеджер Вида Старчевич и актриса озвучки Кортни Хоуп, которая подарила свой голос главной героине игры —…
Читать дальше

Загадочный штаб бюро Контроля в новом трейлере Control

Издание IGN опубликовало новый трейлер Control, которую разрабатывает студия Remedy. Ролик показывает Старинный дом (The Oldest House) — загадочную штаб-квартиру Федерального бюро Контроля. Согласно трейлеру, агенты из бюро Контроля обнаружили Старинный дом 4 августа 1964 года, когда исследовали аномалии в метро…
Читать дальше

Новые 4K-скриншоты Control от Remedy

Студия Remedy поделилась новыми 4K-скриншотами своего нового тайтла Control, запланированного к релизу в 2019 году. Кадры представляют окружающую среду, а также протагониста игры — девушку по имени Джесси. Выглядит все также стильно, жутковато и необычно.  Control — песочница на территории…
Читать дальше

Remedy никогда не планировала Max Payne 3

В интервью ScreenRant Сэм Лэйк рассказал, что Remedy никогда не планировала Max Payne 3. Как оказалось, разработка второй части была для студии своеобразным прощанием. После релиза первой игры мы продали права Rockstar В рамках той сделки мы должны были сделать…
Читать дальше

Remedy учла ошибки предыдущих тайтлов при разработке Control

Action, control, games, Remedy
Директор по коммуникациям студии Redemy Томас Пуха рассказал, что студия учла претензии поклонников и критику своих предыдущих тайтлов. Например, в Control, следующей игре студии, не будет такого затянутого начала, как в Quantum Break. В этот раз мы дойдет до сути…
Читать дальше

Microsoft договорилась с правообладателями музыки и вернула Alan Wake в Steam

В мае текущего года из цифровых магазинов вроде Steam пропал Alan Wake — мрачный экшен от Remedy Entertainment. Причиной стали права на музыку в игре — у разработчиков закончилась лицензия. Good news! Alan Wake is back on Steam. Better news: the price…
Читать дальше

Remedy рассказала о производительности в Control с трассировкой лучей

Remedy — одна из первых студий, объявивших о внедрении поддержки трассировки лучей в реальном времени для своего будущего тайтла Control. Разработчики поделились информацией о “затратах” производительности для активации эффектов RTX в своем движке Northlight Engine. Трассировка лучей потребляет дополнительные 9.2 милисекунды…
Читать дальше

Remedy поздравила Max Payne 2 с юбилеем

games, Remedy
Вчера Max Payne 2: The Fall of Max Payne отпраздновала своё день рождения. Игра вышла 14 октября 2003 года, в этом году ей исполнилось 15 лет. В честь этого Remedy опубликовала поздравительный ролик со сценаристом второй части Сэмом Лэйком. Happy fifteenth…
Читать дальше