Похоже, что Control может получить сиквел

Remedy

Похоже, что Control может получить сиквел

Игры

Похоже, что мистический боевик Control от компании Remedy может получить полноценный сиквел. На официальном сайте в разделе вакансий указано, что компания ищет старшего продюсера для «работы над франшизой Control». Его задачей станет руководство команды разработчиков на всех этапов работы над проектом. Пока что неизвестно что это будет за проект. Вряд ли речь идёт о DLC,...

Таинственный Старинный дом на новых кадрах Control

Разное

Студия Remedy представила еще несколько новых скриншотов грядущего экшена Control. На кадрах вновь демонстрируется Старинный дом — загадочная штаб-квартира Федерального бюро Контроля. Внешне это место неотличимо от других зданий, однако в его недрах переплетаются различные измерения. Control — песочница на территории огромного секретного комплекса, разрабатываемая на движке Northlight. Игра включает сверхъестественные способности, реагирующую на происходящее среду и полное...

Новый стрим Remedy по мистическому экшену Control

Разное

Финская студия Remedy запустила новый стрим по мистическому экшену Control. Во время трансляции разработчики планируют показать новый геймплей игры. Стрим проводят креативный директор проекта Сэм Лэйк, комьюнити-менеджер Вида Старчевич и актриса озвучки Кортни Хоуп, которая подарила свой голос главной героине игры — Джесси Фэден. Ранее журналисты из IGN опубликовали новый трейлер Control, посвящённый Старинному дому — аномальной штаб-квартире...

Загадочный штаб бюро Контроля в новом трейлере Control

Разное

Издание IGN опубликовало новый трейлер Control, которую разрабатывает студия Remedy. Ролик показывает Старинный дом (The Oldest House) — загадочную штаб-квартиру Федерального бюро Контроля. Согласно трейлеру, агенты из бюро Контроля обнаружили Старинный дом 4 августа 1964 года, когда исследовали аномалии в метро Нью-Йорка. Внешне неотличимый от других зданий, внутри Старинный дом оказался местом, в котором между собой...

Новые 4K-скриншоты Control от Remedy

Разное

Студия Remedy поделилась новыми 4K-скриншотами своего нового тайтла Control, запланированного к релизу в 2019 году. Кадры представляют окружающую среду, а также протагониста игры — девушку по имени Джесси. Выглядит все также стильно, жутковато и необычно. Control — песочница на территории огромного секретного комплекса, разрабатываемая на движке Northlight. Игра включает сверхъестественные способности, реагирующую на происходящее среду...

Remedy никогда не планировала Max Payne 3

Разное

В интервью ScreenRant Сэм Лэйк рассказал, что Remedy никогда не планировала Max Payne 3. Как оказалось, разработка второй части была для студии своеобразным прощанием. После релиза первой игры мы продали права Rockstar В рамках той сделки мы должны были сделать вторую часть. Понимаете, для нас это было хорошо. Мы все были увлечены игрой. Было здорово...

Remedy учла ошибки предыдущих тайтлов при разработке Control

Разное

Директор по коммуникациям студии Redemy Томас Пуха рассказал, что студия учла претензии поклонников и критику своих предыдущих тайтлов. Например, в Control, следующей игре студии, не будет такого затянутого начала, как в Quantum Break. В этот раз мы дойдет до сути намного быстрее. Он также пообещал сумасшедшие схватки с боссами, о которых пока никто ничего не...

Microsoft договорилась с правообладателями музыки и вернула Alan Wake в Steam

Разное

В мае текущего года из цифровых магазинов вроде Steam пропал Alan Wake — мрачный экшен от Remedy Entertainment. Причиной стали права на музыку в игре — у разработчиков закончилась лицензия. Good news! Alan Wake is back on Steam. Better news: the price will be discounted during Halloween, so go get your copy if you don’t own the...

Remedy рассказала о производительности в Control с трассировкой лучей

Разное

Remedy — одна из первых студий, объявивших о внедрении поддержки трассировки лучей в реальном времени для своего будущего тайтла Control. Разработчики поделились информацией о «затратах» производительности для активации эффектов RTX в своем движке Northlight Engine. Трассировка лучей потребляет дополнительные 9.2 милисекунды на рендеринг каждого кадра. Remedy не стала сообщать конкретную частоту кадров и необходимую мощность для...

Remedy поздравила Max Payne 2 с юбилеем

Разное

Вчера Max Payne 2: The Fall of Max Payne отпраздновала своё день рождения. Игра вышла 14 октября 2003 года, в этом году ей исполнилось 15 лет. В честь этого Remedy опубликовала поздравительный ролик со сценаристом второй части Сэмом Лэйком. Happy fifteenth birthday, #MaxPayne 2, from us and @SamLakeRMD. Share your favorite moments, memories, anecdotes and fanart...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов