Создатель NieR Automata: игры создаются с целью стимулирования продаж, а не просто для развлечения
Геймдизайнер нашумевшей NieR Automata поделился интересной мыслью относительно процесса разработки игр. Йоко Таро считает, что задача создателя состоит не в том, чтобы создать «крутую игру», которая будет доставлять удовольствие, а в том, чтобы сделать продукт, максимально выгодным для обеих сторон.…
Читать дальше




![[Перевод] История Crazy Taxi — интервью с создателем серии Кенджи Канно [Перевод] История Crazy Taxi — интервью с создателем серии Кенджи Канно](https://habrastorage.org/webt/do/tf/6q/dotf6qgnvrq77do3ax831enzn0w.jpeg)



