Создатель NieR Automata: игры создаются с целью стимулирования продаж, а не просто для развлечения
Геймдизайнер нашумевшей NieR Automata поделился интересной мыслью относительно процесса разработки игр.
Йоко Таро считает, что задача создателя состоит не в том, чтобы создать «крутую игру», которая будет доставлять удовольствие, а в том, чтобы сделать продукт, максимально выгодным для обеих сторон. Таро уверен, что решение о покупке игры не основывается только на том, сколько удовольствия приносит та или иная продукция, и игроков часто привлекают совсем другие вещи.
«Поскольку NieR Automata не обязательно должна была быть веселой игрой, нашей целью при разработке было создать продукт, о котором игроки захотят рассказать другим и который останется в их памяти. Я считаю, что помимо удовольствия к продукту привлекают и другие стороны, например, любовь к искусству или музыке, и что важно создавать новые причины для покупки продуктов, объединяя эти привлекательные стороны».
Йоко Таро рассматривает отдельные элементы игры как нечто потенциально мотивирующее игроков к покупке. Это может быть не только аудиовизуальный слой, но и ощущение взаимодействия с произведением искусства или философские элементы, придающие глубину произведению, поскольку это также может привлечь покупателя. Другими словами, задача разработчика — создать ощущение и причину, по которой человек должен купить его игру.
И это не означает, что игра должна приносить удовольствие — просто при разработке геймплея необходимо уделять внимание другим вещам. Также важно «сарафанное радио», т.е. отзывы, которыми обмениваются сами игроки.
Источник: iXBT.games

Эмулятор позволил запустить Marvel’s Wolverine на ПК через две недели после релиза игры на PlayStation 5
Marvel раскрыла не всех участников фильма «Мстители: Доктор Дум» и пообещала еще больше актеров
Трейлер финала сериала «Фонари» намекнул на появление Жёлтых Фонарей
CD Projekt RED опубликовала расширенные системные требования ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, согласно которым для игры потребуется видеокарта GTX 1660
Повторный прокат «Мстителей: Финал» собрал 86 млн долларов за первый уикенд и приблизился к рекорду «Аватара»
Режиссер «Мстителей: Доктор Дум» объяснил причины изменения любимых героев Marvel
Роберт Паттинсон сомневается, что его Бэтмен сможет вписаться во вселенную Джеймса Ганна
Bandai Namco выпустила релизный трейлер Ace Combat 8 Wings of Theve