Создатель NieR Automata: игры создаются с целью стимулирования продаж, а не просто для развлечения
Геймдизайнер нашумевшей NieR Automata поделился интересной мыслью относительно процесса разработки игр.
Йоко Таро считает, что задача создателя состоит не в том, чтобы создать «крутую игру», которая будет доставлять удовольствие, а в том, чтобы сделать продукт, максимально выгодным для обеих сторон. Таро уверен, что решение о покупке игры не основывается только на том, сколько удовольствия приносит та или иная продукция, и игроков часто привлекают совсем другие вещи.
«Поскольку NieR Automata не обязательно должна была быть веселой игрой, нашей целью при разработке было создать продукт, о котором игроки захотят рассказать другим и который останется в их памяти. Я считаю, что помимо удовольствия к продукту привлекают и другие стороны, например, любовь к искусству или музыке, и что важно создавать новые причины для покупки продуктов, объединяя эти привлекательные стороны».
Йоко Таро рассматривает отдельные элементы игры как нечто потенциально мотивирующее игроков к покупке. Это может быть не только аудиовизуальный слой, но и ощущение взаимодействия с произведением искусства или философские элементы, придающие глубину произведению, поскольку это также может привлечь покупателя. Другими словами, задача разработчика — создать ощущение и причину, по которой человек должен купить его игру.
И это не означает, что игра должна приносить удовольствие — просто при разработке геймплея необходимо уделять внимание другим вещам. Также важно «сарафанное радио», т.е. отзывы, которыми обмениваются сами игроки.
Источник: iXBT.games

Пиратская версия MARVEL Tōkon оказалась производительнее лицензионной из-за системы защиты
Стримы Songs of the Past от CD Projekt RED, угрозы слившего GTA VI хакера и другие новости за 18 августа
Выручка мобильной Digimon Up за первый месяц составила около $10 млн
Моддер представил релизный трейлер Black HD Reimagined — ремастера шутера 2006 года
Игроки в Skyrim начали блокировать обновления игры после выхода патча для Fallout 4, сломавшего модификации
Предзаказы на статую Атрея из God of War: Ragnarok от Prime 1 Studio откроются 20 августа
Создатели мультсериала «Эй, Арнольд!» готовят продолжение с повзрослевшими героями
Опубликованы финальные системные требования The Blood of Dawnwalker с включенным по умолчанию апскейлером