Metal Gear гениальна? 10 причин за и 10 – против

разработчики

Metal Gear гениальна? 10 причин за и 10 – против

Игры

Серия Metal Gear сегодня отмечает свое 30-летие. После выхода первой Metal Gear Solid на PS1 она быстро завоевала легендарный статус в мире видеоигр, и даже после очень спорной пятой части создатель цикла Хидео Кодзима остается, пожалуй, самым любимым и именитым геймдизайнером в мире. Но заслужена ли эта слава? 10 причин за: Первая часть Metal Gear...

Что писали про Metal Gear и Кодзиму, когда вышла первая MGS

Игры

В 2017 году великой серии Metal Gear исполняется 30 лет, и к такому событию мы решили вспомнить, что же о первой Metal Gear Solid, которая вышла в 1998 году, писали тогда. Вот, например, рецензия сайта IGN от 21 октября 1998 года. Автор назвал Metal Gear Solid самой ожидаемой игрой для PlayStation, а Кодзиму уже тогда — ветераном геймдизайна. Рецензент отмечает стелс, полигональное окружение, различные кинематографичные углы...

Бывшие разработчики BioShock представили новую игру — City of Brass

Игры

Бывшие работники Irrational Games (BioShock), состоящие в студии Uppercut Games, анонсировали свою новую игру — экшен от первого лица City of Brass. Особенностью игры является тот факт, что это, по сути, настоящий «рогалик». City of Brass дает игрокам доступ к процедурно-генерирующемуся городу, который каждый ваш забег будет отличаться от предыдущего. Каждая смерть протагониста окончательна, так что к исследованию таинственного «Медного города» придется отнестись серьезно....

Первые подробности WWE 2K18: игровой движок, новые режимы и другое

Игры

Исполнительный продюсер Марк Литл и разработчики симулятора рестлинга WWE 2K18 из студий Visual Concepts и Yukeʼs пообщались с журналистами издания GameSpot и поделились первыми подробностями игры. Во-первых, WWE 2K18 сделана на переработанном игровом движке, над которым авторы трудились последние два года. В том числе он позволит сделать кожу рестлеров реалистичнее, а также добавит в игру отражения в реальном времени. Кроме того, разработчики улучшили Creation Suite, где...

Из Watch Dogs 2 убрали салют ко Дню Независимости США. Слишком громко!

Разное

Фейерверки в Watch Dogs 2 были добавлены Ubisoft в патче 1.16 вместе с кооперативным режимом на четверых. В период с 29 июня по 10 июля они должны были запускаться в игре в ночное время в честь Дня независимости США. Однако в Twitter игроки начали жаловаться, что салют неприятен, раздражает, запускается слишком часто, а чья-то собака его даже испугалась. И вот наконец Ubisoft сдалась, и представитель компании на сайте Reddit отметил, что разработчики...

Creative Assembly работает над новым спин-оффом Total War Saga

Игры

Представители The Creative Assembly объявили о работе над новой частью исторической стратегии Total War. Новая часть будет своеобразным спин-оффом серии и войдет в серию ответвлений, которая называется Saga. Первую игру из серии покажут уже через пару месяцев. Ближайшим ориентиром в плане того, чем будет игра, разработчики называют Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai. Ожидается, что первая часть «Саги»...

Разработчики Cuphead рассказали, выйдет ли игра на PlayStation 4

Игры

На выставке E3 2017 во время конференции Microsoft авторы Cuphead показали новый трейлер игры и наконец объявили точную дату выхода — 29 сентября 2017 года. Несмотря на то, что игру изначально планировали выпустить только на Xbox One и PC, многих геймеров интересовал вопрос: выйдет ли Cuphead на PS4? Таким же вопросом задался один из пользователей форума NeoGAF, которому ответил сотрудник Studio MDHR. Cuphead — это эксклюзив для Xbox...

В новой Prey можно было летать, но не сложилось

Разное

В разговоре с Сетом Шейном, главным системным дизайнером Prey (2017) журналисты PC Gamer узнали, что изначально разработчики планировали дать игрокам совершенно полную свободу перемещения, разрешив им… летать по станции «Талос-1». По словам Шейна, тяжелее всех от всего этого пришлось художникам и дизайнерам локаций. Если игрок может куда-то залезть — это «где-то» надо нарисовать, и нарисовать красиво. Беда в том, что способность в итоге оказалась слишком скучной —...

Сценарист Far Cry 5 объяснил, почему в игре не будет мини-карты

Игры

В интервью изданию GamingBolt сценарист Far Cry 5 Дрю Холмс рассказал, почему они убрали привычную для игр с открытым миром мини-карту. Как оказалось, все ради погружения. Мы действительно хотим сфокусироваться на исследовании с чувством того, что вы не уверены, что делать и куда идти. Без мини-карты вы не будете пялиться в угол экрана и думать: «Что же там нового в мире?». Вам придется обращать внимание на мир и ориентиры. По словам Холмса,...

Дата выхода Starcraft: Remastered наконец стала известна. Уже скоро

Разное

StarCraft: Remastered, который был анонсирован еще в марте 2017 года, наконец получил точную дату выхода. Чтобы отпраздновать это событие, разработчики выпустили новый трейлер с живыми актерами. Как мы уже знаем, в состав ремастера войдет оригинальная игра и дополнение StarCraft: Brood War, в которых улучшат графику, звук и музыку, добавят поддержку 4K-разрешения и широкоформатных мониторов, а также кнопку для переключения между оригинальной версией и ремастером. На сайте...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов