Сценарист Far Cry 5 объяснил, почему в игре не будет мини-карты
В интервью изданию GamingBolt сценарист Far Cry 5 Дрю Холмс рассказал, почему они убрали привычную для игр с открытым миром мини-карту.
Как оказалось, все ради погружения.
Мы действительно хотим сфокусироваться на исследовании с чувством того, что вы не уверены, что делать и куда идти. Без мини-карты вы не будете пялиться в угол экрана и думать: «Что же там нового в мире?». Вам придется обращать внимание на мир и ориентиры.
По словам Холмса, перенеся игру в знакомый сеттинг, такой как Монтана, разработчики хотели, чтобы игроки задавались вопросом: «А что я бы сделал в такой ситуации?».
Таким образом мир игры становится более правдоподобным, потому что не все люди, попадающие в похожие ситуации, имеют при себе карту, чтобы ориентироваться.
Far Cry 5 выходит 27 февраля 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Источник
Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной
The Blood of Dawnwalker обошла бесплатный хит Valve в чарте продаж прошлой недели
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными
Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник
Моддеры нашли способ повысить производительность с помощью DLSS на 61%, но у этого решения есть нюанс
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей