Первые подробности WWE 2K18: игровой движок, новые режимы и другое
Исполнительный продюсер Марк Литл и разработчики симулятора рестлинга WWE 2K18 из студий Visual Concepts и Yukeʼs пообщались с журналистами издания GameSpot и поделились первыми подробностями игры.
Во-первых, WWE 2K18 сделана на переработанном игровом движке, над которым авторы трудились последние два года. В том числе он позволит сделать кожу рестлеров реалистичнее, а также добавит в игру отражения в реальном времени.
Кроме того, разработчики улучшили Creation Suite, где вы можете создавать арены, звезд, матчи и видео, добавили режимы MyPlayer, MyCareer и Road to Glory, который позволит вам сражаться собственным персонажем против других игроков онлайн.
Также разработчики добавили в WWE 2K18 новое комментаторское трио, в число которого вошли Майкл Коул, Байрон Сакстон и Кори Грейвс. А список звезд рестлинга в игре будет самым большим за всю историю серии.
WWE 2K18 выходит 17 октября 2017 года на PS4 и Xbox One.
Источник
Sony отказалась публиковать ранние обзоры MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Sony подтвердила отказ от дисковых изданий в официальном объявлении на коробках PS5
Netflix полностью распустила команду сериала FIFA
Сценарист Fallout: New Vegas назвал условие для создания потрясающей новой игры серии студией Obsidian
JoyToy открыла предзаказ на фигурку вигилатора легиона Белых Шрамов из Warhammer The Horus Heresy
Вышел первый трейлер аниме «Сёдзэн» от режиссёра «Психопаспорта»
Братья Руссо отреагировали на рекорды фильма Человек-паук: Новый день
Автор сериала «Чудо-человек» считает, что Кевин Файги не отменял второй сезон шоу