Первые подробности WWE 2K18: игровой движок, новые режимы и другое
Исполнительный продюсер Марк Литл и разработчики симулятора рестлинга WWE 2K18 из студий Visual Concepts и Yukeʼs пообщались с журналистами издания GameSpot и поделились первыми подробностями игры.
Во-первых, WWE 2K18 сделана на переработанном игровом движке, над которым авторы трудились последние два года. В том числе он позволит сделать кожу рестлеров реалистичнее, а также добавит в игру отражения в реальном времени.
Кроме того, разработчики улучшили Creation Suite, где вы можете создавать арены, звезд, матчи и видео, добавили режимы MyPlayer, MyCareer и Road to Glory, который позволит вам сражаться собственным персонажем против других игроков онлайн.
Также разработчики добавили в WWE 2K18 новое комментаторское трио, в число которого вошли Майкл Коул, Байрон Сакстон и Кори Грейвс. А список звезд рестлинга в игре будет самым большим за всю историю серии.
WWE 2K18 выходит 17 октября 2017 года на PS4 и Xbox One.
Источник
Новый трейлер Gears of War E Day призван вернуть атмосферу первой части серии
Разработчики оригинальной Mass Effect трудились без выходных более 20 дней подряд
Sony раскрыла новые детали God of War: Laufey на концерте композитора
Создатели The Blood of Dawnwalker выпустили хвалебный трейлер в честь успеха игры
Студия NetherRealm может готовить Injustice 3 по мнению инсайдеров и фанатов
Презентация новинок для настольных игр The Big Autumn Warhammer Preview 2026 пройдет 18 сентября
Diablo IV перестанет получать крупные дополнения
Netflix экранизирует криминальный боевик Stranger Than Heaven от авторов Like a Dragon