Из Watch Dogs 2 убрали салют ко Дню Независимости США. Слишком громко!
Фейерверки в Watch Dogs 2 были добавлены Ubisoft в патче 1.16 вместе с кооперативным режимом на четверых. В период с 29 июня по 10 июля они должны были запускаться в игре в ночное время в честь Дня независимости США.
Однако в Twitter игроки начали жаловаться, что салют неприятен, раздражает, запускается слишком часто, а чья-то собака его даже испугалась.
И вот наконец Ubisoft сдалась, и представитель компании на сайте Reddit отметил, что разработчики нашли в мероприятии баг, из-за которого звуковой эффект от фейерверков был слышен в любом уголке карты. Чтобы избежать дальнейших жалоб, салют просто отключили.
Источник

Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP