Из Watch Dogs 2 убрали салют ко Дню Независимости США. Слишком громко!
Фейерверки в Watch Dogs 2 были добавлены Ubisoft в патче 1.16 вместе с кооперативным режимом на четверых. В период с 29 июня по 10 июля они должны были запускаться в игре в ночное время в честь Дня независимости США.
Однако в Twitter игроки начали жаловаться, что салют неприятен, раздражает, запускается слишком часто, а чья-то собака его даже испугалась.
И вот наконец Ubisoft сдалась, и представитель компании на сайте Reddit отметил, что разработчики нашли в мероприятии баг, из-за которого звуковой эффект от фейерверков был слышен в любом уголке карты. Чтобы избежать дальнейших жалоб, салют просто отключили.
Источник

Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний