потребности

Три разных подхода к проектам: Гант, DDD и адекватные потребности пользователей

Три разных подхода к проектам: Гант, DDD и адекватные потребности пользователей

Что интересного писали про управление проектами за прошедшую неделю? Очень много! Мы прочитали все публикации vc, Хабра (и не только) и выбрали самые крутые и полезные. Основы и гайды Как определить стоимость технически-сложного продукта?Отличный FAQ по оценке стоимости. Автор пишет…
Читать дальше
Восстановление центра обновлений для Windows 95, 98 и XP: Интересы ретро-энтузиастов и потребности пользователей этих операционных систем в актуализации

Восстановление центра обновлений для Windows 95, 98 и XP: Интересы ретро-энтузиастов и потребности пользователей этих операционных систем в актуализации

Использовать старые компьютеры станет удобнее. В июле 2023 года группа ретро-энтузиастов запустила сайт Windows Update Website, который даёт возможность пользователям ПК под управлением старых версий Windows скачивать и устанавливать обновления. Сайт позволяет получать доступ к официальным апдейтам в одном месте…
Читать дальше
Microsoft отказалась приобрести Zynga из-за потребности в более крупном участнике рынка мобильных игр

Microsoft отказалась приобрести Zynga из-за потребности в более крупном участнике рынка мобильных игр

Прежде чем Take-Two Interactive купила Zynga за $12,7 миллиарда, на производителя положила глаз Microsoft. Генеральный директор Xbox Фил Спенсер в ходе сегодняшних судебных показаний дал понять одну вещь: консольные игры не растут. Поэтому необходимо создавать игры для мобильных устройств.  «Мобильные…
Читать дальше
Перенос выпуска Immortals of Aveum на UE5 из-за потребности в оптимизации и необходимости RTX 2080 Super для запуска

Перенос выпуска Immortals of Aveum на UE5 из-за потребности в оптимизации и необходимости RTX 2080 Super для запуска

Immortals of Aveum поразила системными требованиями. Ожидания некоторых персон оправдались, состоялся перенос Предполагалось, что Immortals of Aveum выпустят 20 июля, но случился перенос. Теперь шутер на Unreal Engine 5 намерены выпустить 22 августа. Создатели Immortals of Aveum из Ascendant Studios…
Читать дальше
“Мир после капитала” Альберта Венгера (часть 3/7)

“Мир после капитала” Альберта Венгера (часть 3/7)

Этот перевод мы делаем сообществом энтузиастов совершенно бесплатно. Автор знает о нашей инициативе. Перевод распространяется по лицензии Creative Commons BY-NC-SA 4.0 как и оригинал книги. Так как Альберт продолжает обновлять и дополнять книгу, рядом с каждой частью мы даём ссылку на исходную главу, имя автора перевода…
Читать дальше