Перенос выпуска Immortals of Aveum на UE5 из-за потребности в оптимизации и необходимости RTX 2080 Super для запуска
Immortals of Aveum поразила системными требованиями. Ожидания некоторых персон оправдались, состоялся перенос
Предполагалось, что Immortals of Aveum выпустят 20 июля, но случился перенос. Теперь шутер на Unreal Engine 5 намерены выпустить 22 августа.
Создатели Immortals of Aveum из Ascendant Studios заявили, что дополнительное время поможет оптимизировать игру (сейчас как минимальная видеокарта в Steam указана NVIDIA GeForce RTX 2080 Super). Также они собираются «добавить больше функциональности для ПК», без подробностей.
К решению о переносе Immortals of Aveum пришли послу изучения превью (некоторые персоны уже ознакомились с игрой).

Несмотря на успех Dune: Awakening, Funcom снова проводит увольнения
BeamNG.drive: разделение экрана в версии 0.40
Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят найти нового Хидео Кодзиму
Xbox не планирует отказываться от физических версий игр, а Microsoft ищет решение для нового поколения консолей, пишут СМИ
Будущее Fall Guys под вопросом, а Epic Games готовит для игры крупное обновление
Предзаказ на диораму с Авантюрином из Honkai: Star Rail от Myethos стартует 20 октября
Google заставила ИИ-агентов выживать в Minecraft: они погибли 605 раз, но продолжили игру
Игры или любовь: почему геймерам труднее построить отношения