платформер

Статья: Super Cloudbuilt — бежать без оглядки. Рецензия

Статья: Super Cloudbuilt — бежать без оглядки. Рецензия

Жанр Платформер Издатель Double Eleven Издатель в России Отсутствует Разработчик Coilworks Минимальные требования Процессор Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц/AMD FX-6300 3,5 ГГц, 6 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 470/AMD Radeon…
Читать дальше
Оценки Sonic Mania: «Sonic the Hedgehog ещё никогда не выглядела так хорошо»

Оценки Sonic Mania: «Sonic the Hedgehog ещё никогда не выглядела так хорошо»

Весной выходцы из LucasArts на примере Thimbleweed Park доказали, что даже в 2017 году можно порадовать геймеров игрой, ничем не отличающейся от проектов конца 80-х — начала 90-х. Компания Sega пошла ещё дальше, выпустив не просто ностальгическую игру по заветам…
Читать дальше
На GOG.com стартовала «распродажа с сюрпризом» и раздача бесплатных копий Deadlight: Director’s Cut

На GOG.com стартовала «распродажа с сюрпризом» и раздача бесплатных копий Deadlight: Director’s Cut

В цифровом магазине компьютерных игр GOG.com началась необычная распродажа-лотерея, а также стартовала раздача бесплатных копий платформера Deadlight: Director’s Cut. Чтобы обзавестись бесплатной копией игры, необходимо зарегистрироваться на сайте GOG.com или войти в уже имеющийся аккаунт, перейти на главную страницу и…
Читать дальше
Super Meat Boy выйдет на Nintendo Switch

Super Meat Boy выйдет на Nintendo Switch

Super Meat Boy, рассчитанный на хардкорных любителей платформеров, вскоре доберётся до портативно-стационарной платформы Nintendo Switch. Об этом в социальной сети Twitter сообщила студия-разработчик игры Team Meat, опубликовав вполне красноречивое изображение. Когда у создателей спросили, идёт ли речь об оригинальном проекте…
Читать дальше
Видео: первый взгляд на соревновательный режим Sonic Mania

Видео: первый взгляд на соревновательный режим Sonic Mania

В июле прошлого года SEGA, а также студии Headcannon и PagodaWest Games, анонсировали ностальгический 2D-проект Sonic Mania, в создании которого участвует и Кристиан Вайтхед (Christian Whitehead), работавший над переизданиями серии и в прошлом. Игра создаётся в нарочитом ретро-стиле с простой…
Читать дальше
Автор закрытого фанатского ремейка Metroid 2 будет работать над Ori and the Will of the Wisps

Автор закрытого фанатского ремейка Metroid 2 будет работать над Ori and the Will of the Wisps

Милтон Гуасти (Milton Guasti), разработчик проекта AM2R (Another Metroid 2 Remake) — закрытого компанией Nintendo фанатского ремейка Metroid 2, — принят на работу в Moon Studios, где будет работать над сиквелом платформера Ori and the Blind Forest. Напомним, что ровно…
Читать дальше
Приключение без слов Hob от авторов Torchlight выйдет в конце сентября

Приключение без слов Hob от авторов Torchlight выйдет в конце сентября

Два года назад сиэтлская студия Runic Games, сформированная из разработчиков Diablo и Diablo II и создавшая Torchlight, анонсировала новую игру — Hob. Недавно PR-менеджер студии Вандер Рассел (Wonder Russell) сообщил в PlayStation Blog точную дату релиза игры. Красочный приключенческий экшен…
Читать дальше
Состоялся релиз метроидвании Sundered

Состоялся релиз метроидвании Sundered

Как и было обещано, независимая монреальская студия Thunder Lotus Games, известная по игре Jotun, выпустила свой новый проект точно в срок: метроидвания Sundered стала доступна на PlayStation 4 и ПК. Консольный вариант в магазине PlayStation Store обойдётся покупателям в 1399…
Читать дальше
Rayman Legends: Definitive Edition выйдет на Switch в сентябре, будет и демо-версия

Rayman Legends: Definitive Edition выйдет на Switch в сентябре, будет и демо-версия

Согласно данным цифрового магазина Nintendo eShop, владельцы портативно-стационарной консоли Switch смогут приобрести платформер Rayman Legends: Definitive Edition уже 12 сентября. Более того, была опубликована демо-версия, которая, как сообщает Nintendo Life, поддерживает локальный кооператив в мини-игре «Кунг-фут», а также предлагает три…
Читать дальше
Американ МакГи: хватит спрашивать меня про Alice 3, я не контролирую эту лицензию

Американ МакГи: хватит спрашивать меня про Alice 3, я не контролирую эту лицензию

Известный геймдизайнер Американ МакГи (American McGee) окончательно устал от вопросов о возможной разработке Alice 3 и не стесняясь в выражениях разъяснил ситуацию. «Мне постоянно задают этот вопрос, по несколько раз в день: через YouTube, Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram и через…
Читать дальше