не

Понятно, что Бобби Котик был крайне сожалеет о том, что игра Call of Duty не была выпущена на платформе Nintendo Switch

Понятно, что Бобби Котик был крайне сожалеет о том, что игра Call of Duty не была выпущена на платформе Nintendo Switch

Руководитель ответил на вопросы о Game Pass, Nintendo и о выпуске «менее качественных» игр на PlayStation в случае завершения сделки с Microsoft. На четвёртый день слушаний по судебному разбирательству Microsoft и Федеральной торговой комиссии США (FTC) свои показания дал глава…
Читать дальше
Эксклюзив Starfield на PlayStation не подавляет конкуренцию

Эксклюзив Starfield на PlayStation не подавляет конкуренцию

Глава PlayStation, отвечая на вопросы Федеральной торговой комиссии и Microsoft, затронул тему эксклюзивности игр Bethesda. Джим Райан не скрывал, что хотя ему не нравится видение Starfield, она доступна на ПК и Xbox Series X|S. Босс PlayStation подтвердил, что не согласен…
Читать дальше
Nintendo хочет избежать проблемы, продавая новую консоль Switch напрямую геймерам, а не перекупщикам

Nintendo хочет избежать проблемы, продавая новую консоль Switch напрямую геймерам, а не перекупщикам

Nintendo Switch пользуется популярностью с момента запуска, и долгое время производитель не мог выпустить на рынок достаточное количество устройств. Покупателям приходилось ждать поставок или приобретать устройства у перекупщиков. Nintendo подтвердила, что хочет избежать проблемы в случае с преемником Nintendo Switch,…
Читать дальше
Имена бывших сотрудников Striking Distance добавлены в титры игры The Callisto Protocol, которые ранее не были упомянуты

Имена бывших сотрудников Striking Distance добавлены в титры игры The Callisto Protocol, которые ранее не были упомянуты

Информация о них появилась в разделе «Дополнительное производство». В начале января 2023-го, спустя месяц с релиза The Callisto Protocol, бывшие сотрудники студии Striking Distance сообщили изданию GamesIndustry.biz о том, что их имена не указали в 20-минутных финальных титрах. Упоминания не…
Читать дальше
Вероятно, игра The Elder Scrolls 6 не появится на игровых консолях PlayStation

Вероятно, игра The Elder Scrolls 6 не появится на игровых консолях PlayStation

Все указывает на то, что грядущий проект Bethesda станет консольным эксклюзивом Xbox и не заглянет на PlayStation Из вскрывшихся в ходе судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США документов выяснилось, что The Elder Scrolls 6 может и не…
Читать дальше
Почему такое никто не предложил? Безонадна озадачена решением Майкрософт оставить Call of Duty на PlayStation

Почему такое никто не предложил? Безонадна озадачена решением Майкрософт оставить Call of Duty на PlayStation

Руководство Bethesda крайне недовольно тем, что игровое подразделение Microsoft не разрешает компании самостоятельно распоряжаться ее играми Как оказалось, постоянные обещания Microsoft оставить Call of Duty на PlayStation несколько озадачивают Bethesda, поскольку ей ничего такого Xbox не обещала. Более того, игровое…
Читать дальше
Terraria Calamity: Мы не создаём боссов

Terraria Calamity: Мы не создаём боссов

О чем статья Я расскажу вам о том как разработчики Calamity, дополнения для игры Terraria, делают впечатляющий контент, но упорно не хотят показывать игрокам хотя бы малую его часть. И для избежания подобных ошибок при создании вами своей игры или…
Читать дальше
Microsoft не ожидает роста консольного бизнеса Xbox после приобретения Activision

Microsoft не ожидает роста консольного бизнеса Xbox после приобретения Activision

Представители корпорации утверждают, что сделка направлена на выкуп крупнейшего в мире независимого некитайского издателя мобильных игр. Microsoft не рассчитывает, что выкуп Activision за 68,7 миллиарда долларов поможет увеличить долю консолей. Согласно показаниям генерального директора по играм Xbox Фила Спенсера, модель…
Читать дальше
Основатель Remedy рассказал, зачем Alan Wake 2 не будет выпущен на физическом носителе

Основатель Remedy рассказал, зачем Alan Wake 2 не будет выпущен на физическом носителе

В мае сообщалось, что новая часть приключений Алана Уэйка выйдет исключительно в цифровых изданиях, что не понравилось геймерам. «Выбор исключительно цифровой версии даёт нам больше времени на доработку игры. На самом деле, значительное количество недель. Потому что, в конце концов,…
Читать дальше
Bethesda не предполагает добавление режима производительности для Starfield

Bethesda не предполагает добавление режима производительности для Starfield

Игра будет работать при 30 кадрах в секунду на консоли Xbox Series X, которую Microsoft называет самой мощной игровой системой среди всех В разговоре с Kinda Funny Xcast исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард заявил, что студия даже не планирует режим…
Читать дальше