Основатель Remedy рассказал, зачем Alan Wake 2 не будет выпущен на физическом носителе
В мае сообщалось, что новая часть приключений Алана Уэйка выйдет исключительно в цифровых изданиях, что не понравилось геймерам.
«Выбор исключительно цифровой версии даёт нам больше времени на доработку игры. На самом деле, значительное количество недель. Потому что, в конце концов, игра, которая выходит на диске, должна быть играбельна без релизного патча», — объясняет директор Кайл Роули.
«Мы не хотели выпускать то, чем не будем гордиться. Поэтому надеемся таким образом предложить лучшую версию игры. Это была наша совместная инициатива с Epic Games. Мы просто почувствовали, что в этом есть смысл», — добавляет творческий директор Сэм Лейк.
Как объяснили после мероприятия PlayStation Showcase, отказ от диска поможет сохранить цену на уровне 59,99 долларов/евро для консолей, а версии для ПК — 49,99 долларов/евро. Разработчики также добавили, что не хотели предлагать дисковую версию, так как впоследствии все равно потребуется загрузка.
Источник: iXBT.games

Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy
Бывший арт-директор Halo Studios заявил, что студию возглавляет уголовник
Выход Kena: Scars of Kosmora отложили на 2027 год