Нейросеть с нуля своими руками. Часть 3. Sad Or Happy?
В предыдущей части статьи мы написали реализацию простейшей нейросети в виде JS класса. Теперь давайте попробуем дать ей настоящее задание. Сценарий будет следующим: пользователь будет рисовать в определенном блоке веб-страницы смайл, а наша нейросеть попробует определить грустный он или веселый.…
Читать дальше




![[Перевод] Применение машинного обучения в разработке игр [Перевод] Применение машинного обучения в разработке игр](https://habrastorage.org/webt/fv/4f/dn/fv4fdnlvgsugxdqlbtvgkoucpem.jpeg)
![[Перевод] Серьёзные перемены в ведущих архитектурах микросхем [Перевод] Серьёзные перемены в ведущих архитектурах микросхем](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6af/814/e8c/6af814e8c5d0a2f4b9274d165aa8f622.png)