между

Пятилетнее соглашение о партнёрстве между «Яндексом» и КХЛ

Пятилетнее соглашение о партнёрстве между «Яндексом» и КХЛ

Оно предполагает совместное производство контента, продажу билетов на игры в «Яндекс Афише» на специальных условиях и другое. Соглашение рассчитано на пять лет, начиная с сезона 2023/2024, рассказали компании. «Кинопоиск» покажет все игры Континентальной хоккейной лиги, часть из них — эксклюзивно…
Читать дальше
Переговоры сорвались между Embracer и Savvy Games Group о двухмиллиардной сделке, сообщает Axios

Переговоры сорвались между Embracer и Savvy Games Group о двухмиллиардной сделке, сообщает Axios

Ранее инвестиционная компания, созданная Суверенным фондом Саудовской Аравии, уже вкладывалась в шведский холдинг. О том, с кем именно Embracer Group вела семимесячные переговоры о сотрудничестве на два миллиарда долларов, которые сорвались в последний момент, сообщило издание Axios. В СМИ пишут,…
Читать дальше
Добавят кроссплей между платформами в Remnant 2

Добавят кроссплей между платформами в Remnant 2

В Remnant 2 до сих пор не реализована функция кроссплатформенного геймплея. Gunfire Games уверяет, что работа ведётся. Создатели столкнулись со сложностями, поэтому нужно подождать. Подробности сообщили на Reddit, где разработчики ответили на вопросы игроков. Один из пользователей спросил: «Отличная игра!…
Читать дальше
Выбор между BG3 и DOS2

Выбор между BG3 и DOS2

Стало интересно мнение ДТФчеров. Лично я в ожидании релиза BG3 перепрошел DOS2 , поэтому воспоминания о божественном сыне 2 еще свежие. И вот играю в BG3 и не понимаю восторженных криков толпы относительно игры. Мне DOS2 намного интереснее кажется именно…
Читать дальше
Беседа между компаниями Bethesda, Obsidian и Warhorse посвящена выходу Baldur’s Gate 3 с поздравлениями Larian Studios

Беседа между компаниями Bethesda, Obsidian и Warhorse посвящена выходу Baldur’s Gate 3 с поздравлениями Larian Studios

А разработчики Remnant II отдались медведю. Baldur’s Gate 3 вышла на ПК и за несколько часов достигла 472 тысяч игроков одновременно в одном только Steam. RPG от Larian доступна и в GOG. Столь крупный релиз не остался без внимания коллег…
Читать дальше
Найдено 10 совпадений между Device Twins и подвеской автомобиля

Найдено 10 совпадений между Device Twins и подвеской автомобиля

Казалось бы, что может быть общего между такими разными вещами: рычагами, подшипниками и ступицами и виртуальной сущностью в облаке? Давайте искать. Колесо автомобиля — это главное, что связывает его с физической реальностью вокруг (ДТП и сотрудников ГИБДД рассматривать не будем).…
Читать дальше
Отзыв Федеральной торговой комиссии США административного иска относительно сделки между компаниями Microsoft и Activision Blizzard

Отзыв Федеральной торговой комиссии США административного иска относительно сделки между компаниями Microsoft и Activision Blizzard

Правда, его рассмотрение ещё могут запустить снова. Через несколько часов после того, как о планах регулятора отозвать иск к Microsoft и ActiBlizz сообщили репортёры Bloomberg, соответствующий приказ опубликовали в сети. Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала иск в административный суд…
Читать дальше
Крайний срок закрытия сделки между Microsoft и Activision Blizzard перенесен на 18 октября

Крайний срок закрытия сделки между Microsoft и Activision Blizzard перенесен на 18 октября

О том, что дедлайн поглощения договорились отложить на три месяца, с 18 июля на 18 октября 2023 года, объявили руководители двух компаний. Дополнительное время понадобится сторонам, чтобы обсудить реструктуризацию сделки с Управлением по защите конкуренции и рынкам Великобритании (CMA), чтобы…
Читать дальше
Дипломный роман: баланс между серьезностью и постмодернизмом

Дипломный роман: баланс между серьезностью и постмодернизмом

Пока я продолжаю в третий раз читать «Бесконечную шутку» (как раз прочитал эпизод Эсхатона), вот статья о дебютном романе Дэвида Фостера Уоллеса «Метла системы». «Метла» в 3,676 раза короче «Шутки», раз в 10 проще и по-молодецки лихо рассказывает о ключевых…
Читать дальше
Взаимодействие юнитов в Homeworld 3 будет осуществляться между собой, а не с игроком

Взаимодействие юнитов в Homeworld 3 будет осуществляться между собой, а не с игроком

Разработчики считают, что жанру пора двигаться вперёд. Фанаты стратегий в реальном времени уже давно привыкли к тому, что юниты реагируют на их команды какой-нибудь короткой фразой. Однако создатели Homeworld 3 из Blackbird Interactive считают, что систему можно изменить, чтобы «оживить»…
Читать дальше