история

История развития компьютерных стратегий. Часть 4: дебют Warcraft и наследство “Dune 2”

История развития компьютерных стратегий. Часть 4: дебют Warcraft и наследство “Dune 2”

В прошлой части мы разобрали появление на свет Civilization и Dune II, ставших эпохальными вехами в развитии компьютерных стратегий. В особенности это касается «Дюны 2», из которой выросли чуть менее, чем все стратегии в реальном времени. И это не просто…
Читать дальше
Как Microsoft потеряла 70 миллиардов: история

Как Microsoft потеряла 70 миллиардов: история

Как же у меня не бомбит, вы даже не представляете! Взять, и выкинуть 70 лярдов на шутерок не первой свежести… А давайте подумаем, что можно было сделать на эти 70 миллиардов: Ну для начала, можно было бы создать всего лишь…
Читать дальше
История Rogue Trooper: моя любовь к шутерам от 3-го лица

История Rogue Trooper: моя любовь к шутерам от 3-го лица

Игра выпорхнула из гнезда в 2006 году небезысвестной студии Rebellion, а издала игру Eidos Interactive. Оценки игры были отличными, но я не знаю никого в своём кругу, кто играл бы в неё, а отсутствие продолжения так же намекает на то,…
Читать дальше
История эволюции компьютерных мышей и моя коллекция из 170 экземпляров

История эволюции компьютерных мышей и моя коллекция из 170 экземпляров

Сейчас кажется, что все мыши одинаковые — две кнопки и колёсико посередине. Разве что в игровых моделях есть подсветка. Но так было не всегда: первые мыши были деревянными, квадратными, с неопределённым количеством кнопок, а устройства до середины восьмидесятых часто не…
Читать дальше
Время Зверя: история создания самой символической локации на карте. Часть 1

Время Зверя: история создания самой символической локации на карте. Часть 1

Всем привет! Мы подготовили рассказ наших левел-артистов о том, как создавалось окружение Зеленого Района и горы в частности. Материала получилось очень много, поэтому будет продолжение! Общая идея и атмосфера Основной концепт Зеленого района – природа, захватившая обезлюденный район. «Хотелось добиться…
Читать дальше
История ПК-игр с 1988 по 2022 годы

История ПК-игр с 1988 по 2022 годы

{ “osnovaUnitId”: null, “url”: “https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2”, “place”: “post_inside”, “site”: “dtf”, “settings”: {“modes”:{“externalLink”:{“buttonLabels”:[“\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c”,”\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c”,”\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c”,”\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c”,”\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c”,”\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c”,”\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c”,”\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},”deviceList”:{“desktop”:”\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f”,”smartphone”:”\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b”,”tablet”:”\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b”}} } Изначально изображение взято с 4chan, раздела /v/ посвященного видеоиграм.https://vsrecommendedgames.miraheze.org/wiki/PC   Источник
Читать дальше
История ночного заключенного во вселенной The Elder Scrolls в CK3 [#1]

История ночного заключенного во вселенной The Elder Scrolls в CK3 [#1]

Данный цикл истории – это прохождение Сrusader Kings 3 с модом Elder Kings II. Каждый желающий может принять участие в становлении династии. Упор делается не на покраску карты, а на отыгровку персонажа, расы и его семьи. В комментариях каждый может…
Читать дальше
История знакомства: Герои среди снегов (Snowrunner)

История знакомства: Герои среди снегов (Snowrunner)

Игра глазами новичка. Содержание Введение Описание и геймплей Знакомство Что дальше? Заключение Введение Наверное, каждый в детстве восхищался огромными грузовыми машинами, тягачами или тракторами. Так просто и не объяснишь в чем именно в детстве мы находили прелесть, когда долгим взглядом…
Читать дальше
История судьбы Маргаретты в 1453 году – ФИНАЛ в CK3

История судьбы Маргаретты в 1453 году – ФИНАЛ в CK3

Данный цикл истории – это прохождение Сrusader Kings 3 с интерактивным участием сообщества DTF и RP уклоном. Полный сборник истории Марграретти с начальной даты по 1000 год Первый пост: « ‎Путь принца — история в СК3 [#1]». Второй пост: «Кровь…
Читать дальше
Старые свитки в Crusader Kings 3 — история в Elder Kings II [#0]

Старые свитки в Crusader Kings 3 — история в Elder Kings II [#0]

Данный цикл истории – это прохождение Сrusader Kings 3 с модом Elder Kings II. Каждый желающий может принять участие в становлении династии. Упор делается не на покраску карты, а на отыгровку персонажа, расы и его семьи. В комментариях каждый может…
Читать дальше