Как Microsoft потеряла 70 миллиардов: история
Как же у меня не бомбит, вы даже не представляете! Взять, и выкинуть 70 лярдов на шутерок не первой свежести… А давайте подумаем, что можно было сделать на эти 70 миллиардов:
Ну для начала, можно было бы создать всего лишь 70 АААА-игр и поиметь всю индустрию, сжигая напалмом всё на своём пути. Только представьте, если бы в геймпассе вышло 70 игр, каждая с бюджетом как три Киберпанка или четыре RDR2! Ну или можно было бы сделать 35 игр с бюджетом по 2 миллиарда. Даже не пытайтесь мне доказать, что эффект от такого мува не превзошёл бы в разы эффект от приобретения колды. Геймпасс бы произвёл революцию. Ну или если бы на платформе бокса выходило бы по 2 игры в год с бюджетом каждая по 2 миллиарда, то 70-ти миллиардов бы хватило на 16 лет непрерывных релизов! Представьте, что на вашей платформе каждые полгода выходит игра уровня как шесть Киберпанков или восемь RDR2 в одном. И ЭТО КАЖДЫЕ ПОЛГОДА!!.
Пиар был бы сумасшедший, сарафанное радио разрывало бы индустрию. Каждый геймер в этом мире бы знал, что не быть подписанным на геймпасс, это верный признак слабоумия. Геймпасс мог стать единственной платформой в мире, где можно получить доступ к АААА-играм, или даже к ААААА-играм. НЕУЖЕЛИ ЭФФЕКТ ОТ ПОКУПКИ КОЛДЫ МОЖЕТ ПРЕВЗОЙТИ ЭТО??? Я никогда в такое не поверю, время колды уходит потихоньку, это неотвратимый процесс, засилье успешных игр-сервисов уже давно отобрали у неё звание флагмана индустрии по доходности. Но даже если бы популярность колды в течении следующих 16 лет оставалась бы на таком же пике, как в лучшие свои годы, то это всё равно не переплюнуло бы эффект от 2-х игр в год по 2 лярда каждая! Ну или 4-х игр в год по 1 миллиарду каждая, и так в течении 16 лет. Вопрос между покупкой бокса или плойки не стоял бы в принципе. Никакая Сони такую конкуренцию даже в мечтах бы не вытянула. Я хз чем думают боссы игровых корпораций, они живут в какой-то своей вселенной цифр и статистик, не беря во внимание психологию индустрии. При таком пиаре, геймпасс мог бы легко достичь планки в 100 миллионов активных пользователей, которые, допустим, платили бы по 10 баксов за стандартную подписку. Это уже доходность в миллиард долларов в месяц, ну или 12 миллиардов в год. Половину из этих денег можно было бы отправлять на отбитие инвестиций, и покрытие расходов на инфраструктуру, а на оставшиеся 6 миллиардов в год выпускать по 12 игр с бюджетом по 500 миллионов каждая. Это помимо тех двух игр с бюджетом 2 миллиарда, что выходили бы каждые полгода. Итого: каждый год в геймпассе выходили бы 14 игр, из которых 12 — АААА, и ещё 2 — ААААА. И несмотря на такие расходы, майки всё равно очень быстро бы вышли в плюс.
Ну и да, когда заходят подобные разговоры, находятся особо «одарённые» личности, заявляющие, что баблом невозможно в игровой индустрии вырулить, так как нужны творческие коллективы, талантливые и опытные студии, которых за деньги не создашь, ну и прочий бред. Так вот нет. Вон гляньте на Mundfish, совсем новая студия, которая первую же игру захерачила на ахереть каком уровне, за жалкие 25 миллионов долларов. Плюс у майков и так дофига неплохих студий уже есть, можно было просто их завалить баблом и дать указание пилить АААА-проекты. Уф, мы могли получить новый Скайрим за 2 лярда… Он бы в одиночку поимел бы всю франшизу колды… но имеем то что имеем.
Вот что бывает, когда нанимаешь на работу каких-то Филов Спенсеров, вместо нонейма с DTF. Не совершайте таких ошибок.
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy