Выживание в Ark: Survival Ascended скоро будет доступно на новой карте

карте

Выживание в Ark: Survival Ascended скоро будет доступно на новой карте

Игры

Студия Wildcard объявила новые даты выхода ремастированных карт The Center и Scorched Earth в Ark: Survival Ascended, после переноса в прошлом году. Обновленная Scorched Earth была одной из карт, которая должна была появиться на старте Ark: Survival Ascended, ремастере игры 2015 года Ark: Survival Evolved. Но в июле решили, что этого не произойдет, игру отложат...

Утечка: дата выпуска игры S.T.A.L.K.E.R. 2 намечена на февраль 2024 года, по дорожной карте разработки

Игры

Эта информация сходится с официально объявленным окном релиза. Дорожной картой разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поделились в VK-группе «Вестник „Того Самого Сталкера“», в которой неоднократно публиковали достоверную информацию об игре GSC Game World. Согласно обнародованному документу, релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 намечен на середину февраля 2024 года. Насколько актуальное это окно релиза, неизвестно. По мнению представителя...

Более 44 миллионов игроков за один день поиграли на новой старой карте Fortnite, установлен новый рекорд онлайна

Игры

Устойчивость Fortnite впечатляет. Игра, запущенная в 2018 году, за день собрала более 44 млн игроков, триумфально вернувшись к своей ранней инкарнации. В Twitter компания Epic Games поблагодарила игроков за массовую активность, заявив, что «вчерашний день стал самым большим в истории Fortnite: более 44,7 млн игроков и 102 млн часов игры». Fortnite Chapter 4 Season 5,...

Турнир на новой карте представленной Департаментом транспорта Москвы для Counter-Strike 2

Игры

На ней террористы будут пытаться взорвать метро, а спецназ противостоять этому. Карту под названием «Дептранс Москвы» разработали специально для Департамента транспорта Москвы и «Большой Киберспортивной Лиги» (БКЛ). Об этом в столичном ведомстве объявили на своём сайте. Разработчики заявили, что карта стала «собирательным образом московского транспорта». На верхней части локации располагается электробусное депо, а на нижней...

Турнир по Counter-Strike 2 пройдет на новой карте от Департамента транспорта Москвы

Игры

На ней террористы будут пытаться взорвать метро, а спецназ противостоять этому. Карту под названием «Дептранс Москвы» разработали специально для Департамента транспорта Москвы и «Большой Киберспортивной Лиги» (БКЛ). Об этом в столичном ведомстве объявили на своём сайте. Разработчики заявили, что карта стала «собирательным образом московского транспорта». На верхней части локации располагается электробусное депо, а на нижней...

Час Зверя: процесс создания важного места на карте. Третья часть

Игры

Всем привет! Серия постов подходит к концу, поэтому сегодня будем говорить о самой горе и левел-дизайне в целом. Гора Гора заслуживает отдельного внимания, так как по именно здесь добывается Аркана. Невольно появляется улыбка, когда вспоминаем, как это место выглядело раньше. Идея была очень проста: сделать эпичную, крутую гору, на которую ты не сможешь посмотреть никак,...

Изображение аэродинамических потоков на самой мощной графической карте в мире!

Симуляция производилась на одном из самых больших в мире GPU-серверов под названием SuperNODE от GigaIO. Сервер состоит из 32 видеокарт AMD Instinct MI210 (64GB), что даёт 2 Тб видеопамяти. Каждый кадр визуализирует данные объемом 475 ГБ (285 ТБ в совокупности). Создание симуляции заняло 33 часа. Эта заметка написана для телеграм-канала PIXEL◽NEWS. Вы можете полистать его,...

Час Зверя: развитие главного места на карте. Часть 2

Игры

Всем привет! Продолжаем серию постов про левел-дизайн и сегодня речь пойдет о Перемалывателе Арканы (или Arkana Crusher) В отправной точки-референсов были использованы реальные фото заводов по переработке камня и депо. И первый шаг при создании новой модели – блокинг. Здесь в ход идут самые разные уже имеющиеся в игре ассеты для очень грубого наброска: Важно,...

Время Зверя: история создания самой символической локации на карте. Часть 1

Игры

Всем привет! Мы подготовили рассказ наших левел-артистов о том, как создавалось окружение Зеленого Района и горы в частности. Материала получилось очень много, поэтому будет продолжение! Общая идея и атмосфера Основной концепт Зеленого района – природа, захватившая обезлюденный район. «Хотелось добиться ощущение закрытого, охраняемого места, но чтобы сразу было понятно, что добыча Арканы (главного ресурса) приостановлена...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов