карте

Выживание в Ark: Survival Ascended скоро будет доступно на новой карте

Студия Wildcard объявила новые даты выхода ремастированных карт The Center и Scorched Earth в Ark: Survival Ascended, после переноса в прошлом году. Обновленная Scorched Earth была одной из карт, которая должна была появиться на старте Ark: Survival Ascended, ремастере игры…
Читать дальше

Утечка: дата выпуска игры S.T.A.L.K.E.R. 2 намечена на февраль 2024 года, по дорожной карте разработки

Эта информация сходится с официально объявленным окном релиза. Дорожной картой разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поделились в VK-группе «Вестник „Того Самого Сталкера“», в которой неоднократно публиковали достоверную информацию об игре GSC Game World. Согласно обнародованному документу, релиз S.T.A.L.K.E.R. 2…
Читать дальше

Более 44 миллионов игроков за один день поиграли на новой старой карте Fortnite, установлен новый рекорд онлайна

Устойчивость Fortnite впечатляет. Игра, запущенная в 2018 году, за день собрала более 44 млн игроков, триумфально вернувшись к своей ранней инкарнации. В Twitter компания Epic Games поблагодарила игроков за массовую активность, заявив, что «вчерашний день стал самым большим в истории…
Читать дальше

Турнир на новой карте представленной Департаментом транспорта Москвы для Counter-Strike 2

На ней террористы будут пытаться взорвать метро, а спецназ противостоять этому. Карту под названием «Дептранс Москвы» разработали специально для Департамента транспорта Москвы и «Большой Киберспортивной Лиги» (БКЛ). Об этом в столичном ведомстве объявили на своём сайте. Разработчики заявили, что карта…
Читать дальше

Турнир по Counter-Strike 2 пройдет на новой карте от Департамента транспорта Москвы

На ней террористы будут пытаться взорвать метро, а спецназ противостоять этому. Карту под названием «Дептранс Москвы» разработали специально для Департамента транспорта Москвы и «Большой Киберспортивной Лиги» (БКЛ). Об этом в столичном ведомстве объявили на своём сайте. Разработчики заявили, что карта…
Читать дальше

Час Зверя: процесс создания важного места на карте. Третья часть

Всем привет! Серия постов подходит к концу, поэтому сегодня будем говорить о самой горе и левел-дизайне в целом. Гора Гора заслуживает отдельного внимания, так как по именно здесь добывается Аркана. Невольно появляется улыбка, когда вспоминаем, как это место выглядело раньше.…
Читать дальше

Изображение аэродинамических потоков на самой мощной графической карте в мире!

Симуляция производилась на одном из самых больших в мире GPU-серверов под названием SuperNODE от GigaIO. Сервер состоит из 32 видеокарт AMD Instinct MI210 (64GB), что даёт 2 Тб видеопамяти. Каждый кадр визуализирует данные объемом 475 ГБ (285 ТБ в совокупности).…
Читать дальше

The title “Hand of Fate. Судьба на карте” is already in Russian. There is no need to rewrite it

«Ханд оф Фэйт» — это занятный «рогалик», инди, сделанное за недорого, но на удивление залипательно. В чем суть. Ты появляешься перед мрачным саркастичным типом в капюшоне — Сдающим — и, натурально, играешь с ним. У тебя есть фишка, собственно, главного…
Читать дальше

Час Зверя: развитие главного места на карте. Часть 2

Всем привет! Продолжаем серию постов про левел-дизайн и сегодня речь пойдет о Перемалывателе Арканы (или Arkana Crusher) В отправной точки-референсов были использованы реальные фото заводов по переработке камня и депо. И первый шаг при создании новой модели – блокинг. Здесь…
Читать дальше

Время Зверя: история создания самой символической локации на карте. Часть 1

Всем привет! Мы подготовили рассказ наших левел-артистов о том, как создавалось окружение Зеленого Района и горы в частности. Материала получилось очень много, поэтому будет продолжение! Общая идея и атмосфера Основной концепт Зеленого района – природа, захватившая обезлюденный район. «Хотелось добиться…
Читать дальше