Руководитель разработки Left Alive объяснил, почему действие его игры происходит в зимней России
2018, pc, ps4, square enix, анонс, зима, игр, игры, интервью, презентация, разработчики, режиссер, релиз
DualShockers приводит выдержку из свежего номера Weekly Famitsu. Геймдиректор Left Alive Тосифуми Набесима делится причинами выбора зимней России в качестве основного сеттинга. По его словам, суровая российская зима прекрасно подходит общему тону, задаваемому Left Alive. Например, это чувство одиночества. Разработчики…
Читать дальше