DualShockers приводит выдержку из свежего номера Weekly Famitsu. Геймдиректор Left Alive Тосифуми Набесима делится причинами выбора зимней России в качестве основного сеттинга.
По его словам, суровая российская зима прекрасно подходит общему тону, задаваемому Left Alive. Например, это чувство одиночества. Разработчики также хотели отправить серию Front Mission куда-то, где она еще не была, поэтому выбор пал на Россию.
Набесима надеется сделать из Left Alive приключение, которое будет отличаться от привычных классических игр Square Enix, однако, по его мнению, процесс разработки получается достаточно привычным. Вот только больших новостей об игре не будет некоторое время. Ее релиз все еще запланирован на PS4 и PC в этом году.
В свое время анонс Left Alive вызвал интерес публики во многом из-за звездного состава руководителей разработки: Набесима раньше занимался Armored Core, художника Едзи Синкаву все прекрасно знают по серии MGS, а дизайнер роботов Такаюки Янасе успел себя проявить в Xenoblade Chronicles X.
Пять новых актров присоединились к масштабному актерскому составу сериала Far Cry
Зрители признали экранизацию Resident Evil от Зака Креггера лучшей адаптацией серии
Вышел новый тизер тринадцатого сезона «Американской истории ужасов»
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC
Создатель The Last of Us раскритиковал God of War Laufey, назвав AAA-игры скучными
Вышел трейлер финальных серий «Фонарей»