DualShockers приводит выдержку из свежего номера Weekly Famitsu. Геймдиректор Left Alive Тосифуми Набесима делится причинами выбора зимней России в качестве основного сеттинга.
По его словам, суровая российская зима прекрасно подходит общему тону, задаваемому Left Alive. Например, это чувство одиночества. Разработчики также хотели отправить серию Front Mission куда-то, где она еще не была, поэтому выбор пал на Россию.
Набесима надеется сделать из Left Alive приключение, которое будет отличаться от привычных классических игр Square Enix, однако, по его мнению, процесс разработки получается достаточно привычным. Вот только больших новостей об игре не будет некоторое время. Ее релиз все еще запланирован на PS4 и PC в этом году.
В свое время анонс Left Alive вызвал интерес публики во многом из-за звездного состава руководителей разработки: Набесима раньше занимался Armored Core, художника Едзи Синкаву все прекрасно знают по серии MGS, а дизайнер роботов Такаюки Янасе успел себя проявить в Xenoblade Chronicles X.
Авторы Trine 6 перенесли релиз на 2027 год и объяснили причину задержки
Stellar Blade продемонстрировали на Switch 2 с необычным управлением
Фильм «Человек-паук: Новый день» собрал $2,22 млрд в мировом прокате и угрожает рекордам Джеймса Кэмерона
Marvel показала покадровую LEGO-версию трейлера «Мстителей: Доктор Дум»
Флагманская портативная консоль AYN Odin 3 снова подорожает 1 сентября
Список игр, которые точно покажут на Gamescom Opening Night Live 2026
По данным инсайдера, Microsoft не готовит громких анонсов Xbox на Gamescom
Для Warhammer 40,000 представили миниатюру капитана космодесанта на мотоцикле «Рейдер»