DualShockers приводит выдержку из свежего номера Weekly Famitsu. Геймдиректор Left Alive Тосифуми Набесима делится причинами выбора зимней России в качестве основного сеттинга.
По его словам, суровая российская зима прекрасно подходит общему тону, задаваемому Left Alive. Например, это чувство одиночества. Разработчики также хотели отправить серию Front Mission куда-то, где она еще не была, поэтому выбор пал на Россию.
Набесима надеется сделать из Left Alive приключение, которое будет отличаться от привычных классических игр Square Enix, однако, по его мнению, процесс разработки получается достаточно привычным. Вот только больших новостей об игре не будет некоторое время. Ее релиз все еще запланирован на PS4 и PC в этом году.
В свое время анонс Left Alive вызвал интерес публики во многом из-за звездного состава руководителей разработки: Набесима раньше занимался Armored Core, художника Едзи Синкаву все прекрасно знают по серии MGS, а дизайнер роботов Такаюки Янасе успел себя проявить в Xenoblade Chronicles X.
На Xbox Series S для 007 First Light вышел режим производительности
В Microsoft заявили о трудностях при выпуске игр на Xbox
JND Studios показала тизер гиперреалистичной статуи Рубеуса Хагрида из вселенной Гарри Поттера
Новое видео объясняет, как Space Marine 2 превзошла Gears of War E-Day на фоне проблем старой Blizzard
Хакер voices38 вернулся, а Remedy начала полноценную работу над ремейками Max Payne
В новом трейлере Crazy Taxi World Tour показали красоты Бразилии
Видеообзор экшена CONTROL Resonant с нерекомендацией к прохождению
Сериал «Фонари» показал худший зрительский рейтинг в DCU среди всех проектов киновселенной