аспекты

Основные аспекты игры Kirby Dream Land. (Коротко)

Решил заинтересоваться, кто это ваш Кирби и с чем его едят. И начал с первой игры. И мне понравилось. Геймплей прост и необычен: всасываешь врагов ртом и ими же бьёшь. Если вы нажмёте вверх (на эмуляторе она чуть бесила при…
Читать дальше

Прокручивание PR: Культурные аспекты и многоязычные пиар-кампании в международном пространстве

Для результативного продвижения товаров и услуг компании в нескольких странах необходимо учитывать культурные аспекты целевой аудитории, создавать мультиязычные PR-кампании. Существует ряд стратегий, которые позволяют добиться успеха на глобальном рынке. Узнать как продвигаться в иностранных СМИ » Роль PR в международном…
Читать дальше

Исследование игры Bloodborne: основные аспекты

Первый раз я поиграл в эту игру у друга. Было сложно и страшно. Сложно, потому что из-за сломанного стика я не мог ходить вперед, а страх вызывала гнетущая атмосфера и толпы врагов, которые были везде. Дальше начальной локации я так…
Читать дальше

Негативные аспекты Silent Hill 2

И причина по которой, игре нужен ремейк, который, вероятно, не исправит эти проблемы, так как это будет крайне затратно. Спойлеры Если вы не играли в эту игру, то вы обязаны не читать все эти спойлеры снизу, и должны пройти эту…
Читать дальше

Важнейшие аспекты игры в амбициозной “Crimson Desert” показаны в новом трейлере

Гладить собачек, обниматься с котиками, укрощать лошадей, решать головоломки, прыгать с шестом, летать на воздушном шаре, бегать с овцой на плече. Похоже, в Crimson Desert будет всё перечисленное. Игру анонсировали в 2019 году, и хотя разработчики изначально нацеливались на зимний…
Читать дальше

Правда о P будет относительно легкой. Разработчики хотят выделить другие аспекты

Lies of P от Round 8 Studio – одна из самых ожидаемых игр сентября. С первых трейлеров проект многих заинтересовал сюжетными нитями, а также мрачным и жестоким сеттингом. Игра создавалась в жанре soulslike, но разработчики не намерены преувеличивать уровень сложности.…
Читать дальше

Отношения Джеффа Фогеля с игроками: новые аспекты

«Воодушевившись» волной «искренних» извинений AAA-разработчиков, Джефф Фогель из Spiderweb Software написал короткую заметку о взаимоотношениях с покупателями. Вот уже 30 лет я зарабатываю на жизнь независимой разработкой компьютерных игр — наверное, дольше, чем кто бы то ни было. За это…
Читать дальше

343 Industries отказалась от интеграции сюжетных катсцен в новых сезонах Halo Infinite с целью распределения ресурсов на другие аспекты

О решении в своём твиттере рассказал глава по коммуникациям в 343i Брайан Джаррард. Судя по ответам игроков, большинство из них не против, если другие элементы игры действительно получат больше внимания. После того, как мы пересмотрели свои приоритеты и ресурсы в…
Читать дальше

Технические аспекты использования Nau Engine в разработке игр с рейтрейсингом и нейросетями в России

DLSS и все основные API тоже будут работать. 6 июня 2023 года разработчики игрового движка Nau Engine, в который VK инвестировала миллиард рублей, поделились первыми техническими подробностями проекта. Создатели Nau Engine планируют добавить возможность подключения ИИ-инструментов. Некоторые плагины на основе…
Читать дальше