Технические аспекты использования Nau Engine в разработке игр с рейтрейсингом и нейросетями в России
DLSS и все основные API тоже будут работать.
6 июня 2023 года разработчики игрового движка Nau Engine, в который VK инвестировала миллиард рублей, поделились первыми техническими подробностями проекта.
- Создатели Nau Engine планируют добавить возможность подключения ИИ-инструментов. Некоторые плагины на основе генеративных нейросетей, возможно, интегрируют прямо в движок.
- В Nau Engine должна появиться поддержка всех распространённых современных графических API, включая DirectX 12, Vulkan и Metal.
- Российский игровой движок получит поддержку современных графических технологий вроде трассировки лучей и DLSS.
- Nau Engine будет поддерживать проекты для ПК, мобильных платформ и веба. Вопрос о совместимости движка с консолями «пока находится в проработке».
- Разработчики смогут использовать Nau Engine «на любых современных операционных системах», включая Linux.
- Одна из главных задач авторов Nau Engine — снизить порог вхождения для разработчиков. В связи с этим у движка будут инструменты визуального программирования.
- Используя движок, разработчики будут писать код на языках программирования C++ и C#. Кроме того, в Nau Engine будет простой язык скриптования для начинающих специалистов.
6 июня представители VK также уточнили на запрос портала App2Top, что компания не занимается разработкой движка, а выступает только инвестором и куратором проекта.
В пресс-материалах по итогам презентации движка была использовала формулировка: проект будет строиться по опенсорсной модели и разрабатываться профессиональным игровым сообществом, лидировать его будет компания VK, работающая на российском игровом рынке более 15-ти лет.
Возможно она была неверно интерпретирована. Мы изначально заявляли, что VK инвестировали в проект, при этом разработкой занимается независимая команда.
представители VK
Ранее разработчики Nau Engine начали собирать заявки на участие в тестировании движка.
Для Directive 8020 вышло бесплатное обновление с онлайн-кооперативом на пятерых
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру
Владелец физического издания игры для Switch 2 столкнулся с проблемой, и Nintendo направила его к издателю
Княжества Юга в Total War: Warhammer 3
Создатели The Last of Us раньше высмеивали Resident Evil, и теперь об этом вспомнили
Создатель God of War резко раскритиковал коллекционное издание PlayStation и заявил, что раньше такое не допустили бы
Слух: разработкой Star Wars: Battlefront 3 может заняться Bungie, а не DICE