343 Industries отказалась от интеграции сюжетных катсцен в новых сезонах Halo Infinite с целью распределения ресурсов на другие аспекты
О решении в своём твиттере рассказал глава по коммуникациям в 343i Брайан Джаррард. Судя по ответам игроков, большинство из них не против, если другие элементы игры действительно получат больше внимания.
После того, как мы пересмотрели свои приоритеты и ресурсы в этом году, мы приняли решение отказаться от сюжетных катсцен в новых сезонах, чтобы выделить ресурсы на запрашиваемые особенности, контент и другие улучшения для Halo Infinite.
Идти на такие компромиссы всегда сложно, и мы благодарны за вашу поддержку. И хотя наша работа ещё не закончена, четвёртый сезон — ещё один большой шаг вперёд.
Брайан Джаррард, глава по коммуникациям
Halo Infinite полностью отсутствовала на июньской презентации Xbox, и после этого глава подразделения Фил Спенсер пояснил, что у компании сейчас хватает и других игр. Однако Halo он всё ещё считает важной.
В отдельном интервью глава Xbox Game Studios Мэтт Бути прокомментировал перестановки в 343i и отметил, что в будущее франшизу поведёт уже новое поколение специалистов.
Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной
The Blood of Dawnwalker обошла бесплатный хит Valve в чарте продаж прошлой недели
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными
Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник
Моддеры нашли способ повысить производительность с помощью DLSS на 61%, но у этого решения есть нюанс
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей