343 Industries отказалась от интеграции сюжетных катсцен в новых сезонах Halo Infinite с целью распределения ресурсов на другие аспекты
О решении в своём твиттере рассказал глава по коммуникациям в 343i Брайан Джаррард. Судя по ответам игроков, большинство из них не против, если другие элементы игры действительно получат больше внимания.
После того, как мы пересмотрели свои приоритеты и ресурсы в этом году, мы приняли решение отказаться от сюжетных катсцен в новых сезонах, чтобы выделить ресурсы на запрашиваемые особенности, контент и другие улучшения для Halo Infinite.
Идти на такие компромиссы всегда сложно, и мы благодарны за вашу поддержку. И хотя наша работа ещё не закончена, четвёртый сезон — ещё один большой шаг вперёд.
Брайан Джаррард, глава по коммуникациям
Halo Infinite полностью отсутствовала на июньской презентации Xbox, и после этого глава подразделения Фил Спенсер пояснил, что у компании сейчас хватает и других игр. Однако Halo он всё ещё считает важной.
В отдельном интервью глава Xbox Game Studios Мэтт Бути прокомментировал перестановки в 343i и отметил, что в будущее франшизу поведёт уже новое поколение специалистов.
Google заставила ИИ-агентов выживать в Minecraft: они погибли 605 раз, но продолжили игру
Запускаю продажи: кейс компьютерной франшизы как история моего бизнеса
Game Freak сворачивает поддержку Beast of Reincarnation, для игры выйдет всего один крупный патч
Создатель Assassin’s Creed показал геймплей 1666: Amsterdam с расследованиями днём и охотой ночью
Bloober Team работает над эксклюзивным хоррором Onyx: The Dark Grip и хочет вернуть эпоху GameCube
Предзаказ на набор «Воинство Нехекхары» для Warhammer: The Old World стартует 24 октября
Rockstar продолжает работу над GTA VI перед релизом игры
Энтузиаст с помощью ИИ повысил производительность TES IV: Oblivion Remastered на 40%