343 Industries отказалась от интеграции сюжетных катсцен в новых сезонах Halo Infinite с целью распределения ресурсов на другие аспекты
О решении в своём твиттере рассказал глава по коммуникациям в 343i Брайан Джаррард. Судя по ответам игроков, большинство из них не против, если другие элементы игры действительно получат больше внимания.
После того, как мы пересмотрели свои приоритеты и ресурсы в этом году, мы приняли решение отказаться от сюжетных катсцен в новых сезонах, чтобы выделить ресурсы на запрашиваемые особенности, контент и другие улучшения для Halo Infinite.
Идти на такие компромиссы всегда сложно, и мы благодарны за вашу поддержку. И хотя наша работа ещё не закончена, четвёртый сезон — ещё один большой шаг вперёд.
Брайан Джаррард, глава по коммуникациям
Halo Infinite полностью отсутствовала на июньской презентации Xbox, и после этого глава подразделения Фил Спенсер пояснил, что у компании сейчас хватает и других игр. Однако Halo он всё ещё считает важной.
В отдельном интервью глава Xbox Game Studios Мэтт Бути прокомментировал перестановки в 343i и отметил, что в будущее франшизу поведёт уже новое поколение специалистов.
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую