ВР

Valve разрешила стороннему оборудованию использовать устройство слежения HTC Vive

Valve разрешила стороннему оборудованию использовать устройство слежения HTC Vive

Valve славится своим открытым подходом к разработке технологий. Например, компания сделала свой уникальный контроллер Steam открытым. Нечто подобное Valve повторила теперь с одной из ключевых функций шлема Vive VR, предоставив возможность всем заинтересованным производителям оборудования работать с устройством, которое осуществляет…
Читать дальше
Valve открывает для сторонних разработчиков технологию 3D трекинга Lighthouse

Valve открывает для сторонних разработчиков технологию 3D трекинга Lighthouse

Компания Valve, выпустившая в этом году совместно с HTC систему виртуальной реальности Vive, выполнила прошлогоднее обещание и открыла программу, позволяющую сторонним разработчикам создавать устройства, совместимые с их технологией 3D трекинга Lighthouse. Участие в программе обойдется почти в $3000 и предполагает…
Читать дальше
Шлем Samsung Gear VR 2016 получил USB-C, более широкий угол обзора и новый дизайн

Шлем Samsung Gear VR 2016 получил USB-C, более широкий угол обзора и новый дизайн

Samsung вместе с 5,7-дюймовым флагманским смартфоном Galaxy Note7 представила и обновлённую версию своего шлема виртуальной реальности, который получил новую сенсорную панель, совместимость с симметричным портом USB-C и более широкий угол обзора. Обновлённый Gear VR по-прежнему будет стоить $100 (в США),…
Читать дальше
DriveClub VR появится в Японии на релизе PlayStation VR

DriveClub VR появится в Японии на релизе PlayStation VR

Впервые сведения о возможном добавлении поддержки PlayStation VR в DriveClub появились в октябре прошлого года, когда на закрытой презентации Evolution Studios была показана соответствующая демонстрация в виртуальной реальности. В апреле этого года, через месяц после известия о закрытии Evolution Studios,…
Читать дальше
Sony назвала ещё 13 игр, разрабатываемых для PlayStation VR в Азии

Sony назвала ещё 13 игр, разрабатываемых для PlayStation VR в Азии

Этой осенью состоится запуск шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Это одно из самых доступных на рынке устройств такого типа (при условии, что покупатель уже является владельцем консоли PlayStation 4). Тем не менее, анонсированных для шлема VR-проектов пока немного. Sony во…
Читать дальше
NVIDIA использует отслеживание взгляда для увеличения эффективности VR-рендеринга

NVIDIA использует отслеживание взгляда для увеличения эффективности VR-рендеринга

Если пообщаться с любым дальновидным инженером из AMD или NVIDIA, он скажет, что для создания реалистичных сцен в виртуальной реальности необходимы новые подходы, а не прямолинейные методы, которые применяются сегодня для вывода на традиционные мониторы. Один из таких подходов называется…
Читать дальше
Razer начала принимать заказы на второй шлем OSVR для разработчиков

Razer начала принимать заказы на второй шлем OSVR для разработчиков

Стоимость шлемов Oculus Rift и HTC Vive относительно высока. К счастью, Razer предлагает заинтересованным разработчикам и энтузиастам более доступную альтернативу с весьма интересными характеристиками. Компания начала принимать предварительные заказы на OSVR HDK2: второе поколение открытого шлема виртуальной реальности, рассчитанного пока…
Читать дальше
Самодостаточный VR-шлем Samsung получит название Odyssey

Самодостаточный VR-шлем Samsung получит название Odyssey

Весной этого года Samsung рассказала о своих планах по выпуску устройства, способного составить конкуренцию Oculus Rift и HTC Vive. Речь идёт о самодостаточном шлеме виртуальной реальности, которому для работы не понадобится смартфон, в отличие от гарнитуры Samsung Gear VR. Сообщать…
Читать дальше
Создатели Resident Evil 7 о сходстве с P.T., отвергнутых идеях и проблеме тошноты в VR

Создатели Resident Evil 7 о сходстве с P.T., отвергнутых идеях и проблеме тошноты в VR

Директор по разработке хоррора Resident Evil 7 Коси Наканиси (Koushi Nakanishi) и продюсер проекта Масатика Кавата (Masachika Kawata) дали интервью порталу Eurogamer. В беседе с журналистами они затронули такие темы, как сходство игры с интерактивным тизером отменённой Silent Hills и…
Читать дальше
Технологию виртуальной реальности планируют использовать в качестве обезболивающего

Технологию виртуальной реальности планируют использовать в качестве обезболивающего

Иллюстрация Niv Bavarsky Представьте, что в недалеком будущем врач, чтобы облегчить боль, возможно, пропишет вам несколько игр виртуальной реальности. По крайней мере на это надеется Мэттью Стоудт — генеральный директор AppliedVR, стартапа, который выпускает контент в виртуальной реальности для облегчения…
Читать дальше