боль

Лед холодный, огонь горячий, а кактус лучше не обнимать: как мозг формирует сенсорную память

На протяжении всей жизни наш мозг непрерывно собирает и обрабатывает информацию. Часть этой информации кодируется в виде долговременной памяти, а другая часть загружается в кратковременную. Это может быть что угодно: недавно прочитанная книга, фамилия новых соседей, день рождения тещи или…
Читать дальше

Нет реальности без боли: электронный эквивалент рецепторов кожи человека

Кожа это не только самый большой орган нашего тела, но и самая большая сенсорная система, ежесекундно собирающая информацию о внешних раздражителях и уровнях их воздействия на наш организм. С механической точки зрения, воссоздание кожи человека не является столь сложной задачей,…
Читать дальше

Новая технология выведет симулянтов на чистую воду

Когда пациент жалуется на боль, врачу приходится верить ему на слово, так как в ходе обычного осмотра у него нет возможности убедиться в действительном наличии или отсутствии описываемых симптомов. Этим упущением современной медицины нередко пользуются мошенники с целью получения рецептов…
Читать дальше

Что такое боль и ее роль в психике индивида и эволюции вида

Казалось бы, ответ на этот вопрос должен быть простой, понятный и очевидный, поскольку уж а с чем-чем, а с болью (физической и психологической) сталкивались все люди (ну разве что за исключением исчезающее малого процента людей с особыми нейропаталогиями). А учитывая…
Читать дальше

[Перевод] Сильно болит? Как современная медицина пытается избавить нас от боли

Ноет, пульсирует, жжёт, мучительно болит… Боль сложно описать и невозможно увидеть. Так как же докторам измерить её? Джон Уолш рассказывает про новые методы оценки физических мук. Как-то ночью в мае моя жена села в постели и сказала, «Мне ужасно больно…
Читать дальше

Технологию виртуальной реальности планируют использовать в качестве обезболивающего

Иллюстрация Niv Bavarsky Представьте, что в недалеком будущем врач, чтобы облегчить боль, возможно, пропишет вам несколько игр виртуальной реальности. По крайней мере на это надеется Мэттью Стоудт — генеральный директор AppliedVR, стартапа, который выпускает контент в виртуальной реальности для облегчения…
Читать дальше
Меню