Star Wars: Battlefront II (2017) исправляет один из важнейших недочетов первой части, добавив в игру полноценную сюжетную кампанию. Некоторые издания (включая нас) уже успели ознакомиться с несколькими миссиями из финальной игры.
Мы написали, что если перед игрой уделить время книгам и комиксам официального канона, то сюжет заиграет новыми красками.
Уже ко второй миссии я понял, что благодаря знанию героев и событий приквела я знаю гораздо больше и многие сцены воспринимаю иначе.
Как шутер игра выдерживает стандарты качества DICE, но пока не представляет ничего особого.
Среди противников есть и офицеры, которые делают обычных членов Альянса эффективнее, но и они не становятся серьезным испытанием. Без Doom-перка ганплей кажется медленным, сам по себе он не приносит удовольствия, хотя оружие, взрывы и элементы окружения, как, впрочем, и во всех играх EA, звучат просто космически.
При этом космические сражения однозначно удались.
Вот что точно удалось — это полеты в космосе. Серьезно, просто фантастика. Я был в восторге от сражений на кораблях в Infinite Warfare, но тут битвы в космосе еще более головокружительные. Сразу понимаешь По Демерона, который в 7 эпизоде заявляет, что всегда мечтал полетать на «СИД» — и я, По, и я! Да и вы наверняка тоже, даже если пока об этом не знаете.
Eurogamer остался доволен увиденным, хотя про полеты в космосе автор писал без восторгов.
Это легкое и приятное дело, и хотя я не думаю, что они кого-то удивят — и их явно не будет достаточно, чтобы гарантировать хороший прием — это хорошее развлечение, предлагающее новый поворот в хорошо знакомой истории.
Также автор надеется, что игра успешно вольется в канон «Звездных войн».
Возможно, эта кампания закончится чем-то вроде последнего «ура», смотря куда ЕА захочет привести свою лицензию в дальнейшем.
Рабочее название фильма «Бэтмен. Часть 2» намекнуло на появление Суда Сов
Звезда «Супермена» Николас Холт присоединился ко второму сезону сериала о Гарри Поттере
В русскоязычном описании Mafia: The Old Country раскрыли сроки выхода дополнения Man of Honor
Создатель TES IV: Oblivion спустя 20 лет вспомнил не предусмотренный разработчиками квест, который игра проходила сама
В Shift Up рассчитывают, что Stellar Blade Blood Rain превзойдет продажи оригинала
Джеффри Дин Морган подумывал об уходе из «Ходячих мертвецов» после второго сезона «Мёртвого города»
Take-Two не намерена продаваться Netflix, несмотря на тесное сотрудничество по GTA 6
Supermassive Games провела очередную волну сокращений