Subnautica 2: обновление «Адаптивные меры» в раннем доступе 1.1

Subnautica 2: обновление «Адаптивные меры» в раннем доступе 1.1

Приветствуем, покорители глубин!

Вышло первое крупное обновление для Subnautica 2 — Adaptive Measures. Патч 1.1 привносит множество улучшений качества жизни, включая долгожданную настройку поля зрения (FOV), а также ряд точечных правок, призванных сделать игровой процесс комфортнее.

Все пункты, отмеченные значком 🤿, были внедрены на основе ваших пожеланий и отзывов!

Обновление Adaptive Measures загрузится автоматически. Если апдейт не отображается, попробуйте перезапустить Steam. При возникновении технических сложностей, пожалуйста, обратитесь в нашу службу поддержки.

Вместе с обновлением мы также добавили в продажу улучшенные версии саундтрека Subnautica 2 в форматах MP3 и FLAC.

А если вы пропустили наш стрим, рекомендуем посмотреть видео на YouTube, где ведущий дизайнер Энтони Гальегос подробно рассказывает обо всех изменениях:

Если вы только присматриваетесь к Subnautica 2, приглашаем посетить нашу страницу в магазине Steam!

https://store.steampowered.com/app/1962700/Subnautica_2/
Хотите поделиться идеями для игры? Оставляйте их на нашей платформе https://subnautica2.nolt.io/, где их можно обсуждать и поддерживать голосованием. Столкнулись с ошибкой? Сообщите нам через внутриигровой инструмент или на сайте поддержки.

Присоединяйтесь к нашему официальному Discord-серверу, чтобы делиться теориями и обсуждать игру с другими фанатами.

Удачного погружения!

Список изменений

Игровой процесс
  • Сбалансирована прогрессия биомодов на начальных этапах, что открывает больше возможностей для их освоения.

  • Добавлены две новые биолаборатории: в Коралловых садах и Руинах Аксума.

  • Количество биомодов, доступных для открытия через лаборатории, увеличено с четырех до шести.

  • Теперь можно разблокировать дополнительные пассивные слоты биомодов с помощью сканирования существ биосканером.

  • Добавлена индикация количества необходимых сканирований для новых слотов и общего прогресса биосканирования.

  • В творческом режиме все биомоды открыты по умолчанию.

  • Добавлена маркировка «новое» для предметов в биолабораториях.

  • Исследование обломков стало интереснее благодаря новым пазлам на перемещение и поиск кислорода.

  • Визуальные элементы взаимодействия (двери, кнопки) приведены к единому стандарту внутри обломков.

  • Награды за прохождение загадок перемещены и пересмотрены для лучшего баланса.

  • Проведена общая полировка визуальной части и оптимизация окружения в зонах обломков.

  • Добавлена возможность спринта вне воды (на поверхности или внутри базы).

  • Добавлена привязка клавиши бега в настройках управления.

  • Базовая скорость ходьбы была немного снижена для корректного баланса с новым ускорением.

Флора и фауна
  • 🤿 Большинство существ теперь пытаются скрыться при атаке многофункциональным инструментом выживания, переходя к защите только в крайнем случае.

  • 🤿 После попадания из звукового резонатора большинство существ на короткое время дезориентируются и не проявляют агрессии.

  • Улучшена группировка мелких рыб при плавании стаями.

  • Добавлены отсутствующие иконки сканирования для Перископического краба-клоуна и Некролея.

  • Система именования и открытия существ приведена в соответствие с первой частью игры.

  • Улучшено поведение паразитов цветения (Bloom Parasite), они стали приоритетными противниками.

  • Сбалансированы встречи с паразитами цветения в локациях Коралловых садов и Руин согласно прогрессии игрока.

Ресурсы

  • Корректировка данных резонируемых и разрушаемых объектов для корректного взаимодействия.

  • 🤿 Увеличено количество серебра в Коралловых садах.

  • 🤿 Добавлены реплики с подсказками о местонахождении серебра при приближении к залежам.

Строительство базы

  • 🤿 Увеличен лимит на демонтаж элементов базы.

  • 🤿 Оптимизирована установка стыковочного модуля и фабрикатора: исправлены проблемы с привязкой и прозрачностью в местах с препятствиями.

  • Улучшена геометрия стыковочного модуля и фабрикатора для удобного размещения в узких помещениях и стыковки с люками.

  • Уменьшены габариты платформы и рельсов стыковочного модуля, чтобы они занимали меньше пространства.

  • 🤿 Улучшена видимость «призраков» построек при размещении за объектами или на границе водной поверхности.

  • Добавлены уведомления о необходимости расширения лунного бассейна для обслуживания транспорта.

  • Добавлен новый тип хранилища, содержимое которого исключается из цепочек крафта, что позволяет лучше контролировать инвентарь.

Меню и интерфейс

  • 🤿 В меню настроек добавлен ползунок изменения поля зрения (FOV).

  • В главное меню добавлены кнопки перехода в Discord и на сайт техподдержки.

  • Упорядочены записи в датабанке; планируются дальнейшие улучшения визуального стиля интерфейса.

Арт и визуальные эффекты

  • Создан новый визуальный актив для хранилищ-тайников.

  • Декоративный элемент «Реликвия Мирового Древа» (из трейлера) теперь доступен для строительства.

  • 🤿 Визуальные эффекты (VFX), указывающие на объекты, препятствующие строительству или демонтажу, теперь видны сквозь стены.

Анимация
  • Улучшена анимация персонажа от третьего лица при передвижении на суше.

  • Добавлена анимация моргания и движения глаз.

Озвучка и сюжет
  • 🤿 Аудиодневники больше не воспроизводятся автоматически, что избавляет от путаницы (особенно в мультиплеере). Новые записи уведомляют о себе, попадают в PDA и доступны для прослушивания в любое время. Повторное воспроизведение происходит локально для игрока и не прерывается при закрытии меню.

  • Оптимизирована система приоритетов диалогов: важные реплики теперь вытесняют второстепенные, предотвращая наложение звуковых дорожек.

  • 🤿 Исправлены несоответствия между текстом и озвучкой.

  • Добавлен временный «радио-фильтр» для новых голосовых линий про серебро.

Музыка и звуки
  • Добавлено музыкальное сопровождение для кат-сцены с аварийной капсулой.

Разное
  • Обновлена система сохранений для корректного учета уже открытых биомодов.

  • Повышена стабильность и производительность при поездке на аварийной капсуле.

  • На Xbox добавлен экран уведомлений для пользователей без активной подписки Game Pass при попытке входа в мультиплеер.

  • На Xbox добавлена возможность жалобы на других игроков.

  • Обновлены разделы политики конфиденциальности касательно сбора данных, что связано с подготовкой к внедрению голосового чата в обновлении 1.2.

Исправление ошибок
  • Исправлен вылет игры при выходе в главное меню.

  • 🤿 Устранен сбой при загрузке сохранений из предыдущих версий.

  • 🤿 Решена проблема с ограничением 60 FPS на ноутбуках с видеокартами Nvidia.

  • 🤿 Устранены лишние визуальные частицы при рывках на поверхности воды, влиявшие на FPS.

  • Исправлена избыточная нагрузка при взаимодействии с объектами (губки, горгоны).

  • 🤿 Решена проблема постепенного падения частоты кадров при нахождении в зоне «Металлических ферм».

  • Исправлена оптимизация при спавне существ.

  • Повышена общая стабильность при проверке коллизий и обработке игровых событий.

  • 🤿 Исправлено мерцание света в туманных пещерах.

  • Исправлены некорректные значения в настройках TSR при первом запуске.

  • Исправлено моментальное применение настроек без подтверждения при выходе из меню.

  • Смягчены резкие тени от игровых источников света (разведчик, корпус судна).

  • Исправлена ошибка отсутствия постобработки уровня воды в ночное время.

  • 🤿 Исправлено «залипание» рыб на месте.

  • Исправлено некорректное поведение Перископического краба-клоуна после атаки резонатором.

  • Исправлено поведение Песчаного копья, которое не всегда корректно инициировало атаку.

  • Исправлено неверное отображение Слизня-вспышки в датабанке.

  • 🤿 Исправлена ошибка «вечного сигнала» от черных ящиков.

  • Исправлены ошибки определения зон (игрок мог некорректно определяться внутри помещения).

  • Исправлено свечение большой электростанции после сканирования.

  • Добавлены отсутствующие VFX/SFX для звукового резонатора.

  • 🤿 Исправлено некорректное положение некоторых предметов в руках игрока.

  • Исправлено отображение фабрикатора как закрытого при взаимодействии издалека.

  • Исправлены случаи отказа работы глубоководного лифта.

  • Зажженный фальшфейер теперь выбрасывается при взаимодействии с ядром адаптации, а не убирается в инвентарь.

  • 🤿 Исправлены проблемы с физикой течений, из-за которых игроки застревали.

  • Исправлена возможность паузы в одиночном режиме при открытых меню.

  • Исправлено «воскрешение» бутылок с водой в ящиках после загрузки.

  • Исправлена коллизия плавника разведчика с моделью персонажа.

  • Исправлено клиппирование инструментов в стенки крепления «Головастика».

  • Исправлена ориентация «Головастика» при создании в фабрикаторе.

  • 🤿 Исправлено смещение «Головастика» после загрузки или телепортации.

  • 🤿 Исправлена потеря управления транспортом при поднятии предметов.

  • Улучшена отзывчивость PDA при взаимодействии с костюмом Цикады.

  • 🤿 Исправлено наложение аудио в Welcome Center.

  • 🤿 Исправлена неработоспособность аудиологов при повторном посещении локаций.

  • Исправлена невозможность запуска капсулы в стартовой зоне.

  • 🤿 Устранен софт-лок при нажатии F8 во время кат-сцены.

  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой игрок оставался в стартовой локации после кат-сцены.

  • 🤿 Исправлены фризы и пропуски кадров во вступительном ролике.

  • Исправлена блокировка запуска при повреждении видеофайла кат-сцены.

  • Отключены эффекты голода/обезвоживания во время кат-сцены.

  • Исправлено взаимодействие с терминалом снаружи капсулы.

  • 🤿 Исправлены трудности со сканированием ряда объектов.

  • Исправлена возможность сканирования прожектора в загонах.

  • 🤿 Исправлена невозможность сканирования продвинутой батареи в конкретной локации.

  • 🤿 Исправлены ошибки в описании требований к ресурсам.

  • 🤿 Исправлена невозможность сканирования сока цветения.

  • Исправлена логика сбора ресурсов в пещере у Старой среды обитания.

  • Исправлено перекрытие медных жил в пещере.

  • Добавлено уведомление PDA при сканировании троилита.

  • Исправлен детектор ресурсов для серы в зонах переросших руин.

  • Исправлен сбор кварца на коралловом куполе.

  • 🤿 Исправлена пассивность Левиафана-Шивера по отношению к не-хостам в мультиплеере.

  • Исправлена коллизия объектов, мешающая подбору водных слизней.

  • 🤿 Исправлено застревание рыб.

  • Исправлено расположение цветов Фрезии в руинах.

  • Исправлена путаница иконок медуз в датабанке.

  • Исправлена категория Rotsac в датабанке.

  • 🤿 Исправлены сетевые ошибки при помещении губки в грядку.

  • 🤿 Исправлен баг, при котором игроки без толерантности к давлению могли «просочиться» через проверку сканера.

  • Исправлено парение игрока при присоединении к сессии.

  • Исправлен некорректный размер цветов после перезагрузки.

  • 🤿 Исправлено визуальное отображение движущегося «Головастика» в пристыкованном состоянии.

  • Исправлено поведение меню строительства (прокрутка вместо выбора).

  • 🤿 Исправлена синхронизация энергии между базами после загрузки сохранения.

  • 🤿 Исправлена невозможность сноса грядок на базе.

  • 🤿 Исправлено поведение сборщика ресурсов при конфликтах с «призраками» построек.

  • 🤿 Исправлена работа визуальных эффектов блокировки построек.

  • 🤿 Исправлен снос модулей базы даже при наличии присоединенных объектов.

  • Исправлено отображение названий декоративных моделей.

  • Исправлено смещение областей нажатия кнопок в меню.

  • 🤿 Исправлено исчезновение сигналов после их сбора.

  • Исправлена потеря фокуса при редактировании сигнала.

  • Исправлена расцветка текста режимов сохранения.

  • Исправлена работа клавиатуры после использования геймпада.

  • Исправлены остаточные иконки после респауна.

  • Исправлено выравнивание опций в настройках.

  • Исправлено применение языковых настроек в поле ввода.

  • Исправлено отображение прогресса сканирования деталей.

  • Исправлено скрытие прогресс-бара облачных сохранений.

  • Исправлено самопроизвольное разворачивание категорий чертежей.

  • Исправлено отображение клавиши закрытия в окне репорта.

  • Исправлен размер текста инструментов строительства.

  • 🤿 Исправлена работа размытия под водой.

  • Исправлена плавность прокрутки настроек на портативных устройствах.

  • 🤿 Исправлено отображение кнопок клавиатуры на портативках при первом запуске.

  • Исправлен сброс фильтра ненормативной лексики.

  • Исправлена возможность открепления рецептов биомодов.

  • Исправлена работа маскировочного биомода.

  • Исправлена рамка иконок биомодов.

  • Исправлена анимация плавания у поверхности.

  • Исправлено множество ошибок локализации (регистр, обрезка текста, переводы).

Источник