Subnautica 2: хотфикс 3 для раннего доступа

Subnautica 2: хотфикс 3 для раннего доступа

Приветствуем, исследователи океана!

Мы выпустили третье исправление для Subnautica 2!

В этом обновлении мы устранили ряд неполадок с технологией DLSS, обновили её до версии 4.5, доработали поведение фауны и исправили несколько причин внезапного закрытия игры.

Полный перечень изменений представлен ниже.

  • Устранены ошибки, приводившие к вылетам игры при использовании DLSS.

  • Исправлена проблема с некорректным сохранением настроек DLSS.

  • Восстановлена работа генерации кадров, которая отсутствовала в ряде версий игры.

  • DLSS обновлена до версии 4.5.

  • Стоимость внутренних перегородок снижена в 4 раза.

  • Молотоголовы больше не нападают на пустые «Головастики» (Tadpoles).

    • При этом они по-прежнему могут проявлять интерес к этим аппаратам.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Молотоголовы иногда игнорировали сигнальные ракеты.

  • Увеличен базовый урон Костоломов (Marrowbreaches).

  • Атаки Костоломов стали происходить реже.

  • Зона обнаружения у Кусак (Nibblers) уменьшена — теперь игрокам будет проще оставаться незамеченными.

  • Увеличена длительность кружения Кусак вокруг игрока перед началом атаки.

  • Снижена общая скорость передвижения Кусак.

  • Повышена чувствительность Кусак к воздействию мультиинструмента.

  • Увеличен суммарный урон Кусак.

  • Устранен редкий случай вылета при запуске сессии.

  • Исправлена ошибка, при которой игроки-клиенты (не хосты) при повторном подключении к многопользовательской игре возвращались на старую позицию.

  • Исправлено некорректное суммирование модификаций ударной брони, что могло приводить к критическим ошибкам.

  • Исправлен визуальный баг, при котором очки оставались видимыми от первого лица после выхода из транспортного средства «Tadpole Haul Chassis» в качестве пассажира.

  • Локализован текст на экране принятия условий использования.

  • В отчеты об ошибках добавлена дополнительная информация для более точной диагностики трудновоспроизводимых проблем.

Вы по-прежнему можете сообщать о багах через внутриигровую систему обратной связи или на нашем сайте поддержки. Свои идеи и предложения по развитию геймплея направляйте на наш ресурс https://subnautica2.nolt.io/.

Обновление может распространяться на всех серверах постепенно в течение некоторого времени.

Продолжайте погружение!

Источник