Разработчики: «Prey на PC будет идти намного лучше Dishonored 2»
Несмотря на положительные отзывы, производительность Dishonored 2 на PC оставляла желать лучшего. Таких же проблем многие игроки ожидают и с Prey (2017), но разработчики заверяют, что на этот раз все будет по-другому.
Глава студии Arkane Рафаэль Колантоньо в интервью изданию GameSpot рассказал, что студия Arkane Austin (Dishonored 2 была сделана Arkane Lyon) намного внимательнее подошла к вопросу создания PC-версии.
Также Колантоньо заявил, что многие игры, включая Prey, разрабатываются в первую очередь для PC.
Мы чувствуем себя очень уверенно. Во-первых, мы не разрабатываем игру для консолей, а потом просто переносим ее на PC. Мы начинаем с PC. Вот как работает разработка видеоигр.
Колантоньо объяснил, почему игры для PC делать так тяжело.
Причина, по которой разрабатывать игры для PC тяжело, — большое количество вариаций железа. А иногда и расчет времени: новые драйвера могут выйти вместе с нашей игрой.
Колантоньо не может обещать безупречную производительность, но, по его словам, Prey на PC будет работать намного лучше, чем Dishonored 2.
Сейчас игра уже готова, но последние несколько месяцев мы тестировали ее на большом количестве различных конфигураций, чтобы убедиться, что она работает. Никогда нельзя загадывать заранее, но мы очень в этом уверены.
Напомним, что системные требования Prey вы можете найти по ссылке. Игра выходит 5 мая 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Источник
На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза