Таинственная компания Guerrilla Games в интервью Game Informer сообщила, что целенаправленно не рассказывала об истории Horizon: Zero Dawn. Игроки, как считают разработчики, должны самостоятельно найти ответы на интересующие их вопросы и исследовать полный интересностей мир.
Помимо основной «сюжетки», пользователей будут развлекать различными дополнительными заданиями и материалами, — вроде аудиожурналов — что поспособствуют полному погружению игроков в атмосферу футуристской эпохи динозавров.
Чуть больше стало известно об Элой — протагонистке. Гейм-директор Матийс де Йонге (Mathijs de Jonge) рассказал, что она крайне любопытная и решительная девушка, а ещё жаждет исследовать мир. Аналогичные чувства и «настроения», надеются разработчики, будут испытывать во время игры и сами пользователи.
Также Матийс подметил, что ролевая составляющая в Horizon: Zero Dawn не будет чересчур глубокой и перегруженной. Девелоперы не хотели утруждать игроков всякими меню и статистиками, в связи с чем решили упростить RPG-элемент.
Insomniac рассказала, на какую игру ориентировалась при создании Marvel’s Wolverine
Шоураннер «Фонарей» заявил, что Джеймс Ганн предоставил авторам сериала полную свободу
The Duskbloods от FromSoftware показали прессе — игра оказалась совсем не такой, как ожидалось
Insomniac ответила на критику Marvel’s Wolverine и заявила, что всем угодить невозможно
Hot Toys представила фигурку Профессора Икс по фильму «Мстители: Доктор Дум»
«Голубоглазый самурай» получил тизер второго сезона и продление на третий сезон
Netflix показал третий тизер аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» и назвал дату премьеры
Sunarius: масштабная CRPG на Android, скрестившая Fallout 2 и Battle Brothers