Таинственная компания Guerrilla Games в интервью Game Informer сообщила, что целенаправленно не рассказывала об истории Horizon: Zero Dawn. Игроки, как считают разработчики, должны самостоятельно найти ответы на интересующие их вопросы и исследовать полный интересностей мир.
Помимо основной «сюжетки», пользователей будут развлекать различными дополнительными заданиями и материалами, — вроде аудиожурналов — что поспособствуют полному погружению игроков в атмосферу футуристской эпохи динозавров.
Чуть больше стало известно об Элой — протагонистке. Гейм-директор Матийс де Йонге (Mathijs de Jonge) рассказал, что она крайне любопытная и решительная девушка, а ещё жаждет исследовать мир. Аналогичные чувства и «настроения», надеются разработчики, будут испытывать во время игры и сами пользователи.
Также Матийс подметил, что ролевая составляющая в Horizon: Zero Dawn не будет чересчур глубокой и перегруженной. Девелоперы не хотели утруждать игроков всякими меню и статистиками, в связи с чем решили упростить RPG-элемент.
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
По данным датамайнеров, Nintendo готовит бесплатные подарки для подписчиков Switch Online
В сети появились новые кадры GTA VI из журнала Game Informer