
Всем привет, на связи Kjun.
Сегодня я делюсь новостями немного раньше обычного — сразу после завершения работы над обновлением.
Мне важно было написать вам лично, так как я чувствую ответственность за то, что релиз состоялся до того, как мы успели довести базовую версию игры до необходимой стабильности. Парадоксально, но чем глубже мы погружаемся в разработку, тем больше скрытых проблем обнаруживаем. Тем не менее, мы набираемся опыта с каждым шагом, и, несмотря на некоторое беспокойство, продолжаем трудиться, не теряя оптимизма.
Я прекрасно понимаю, как сильно вы ждете качественных перемен. Начиная со следующей недели, мы полностью сосредоточимся на исправлении технических неполадок и налаживании логических связей между уже существующими элементами игры.
Наша цель для будущего обновления — сделать так, чтобы все внедренные функции гармонично взаимодействовали друг с другом, создавая эффект максимально достоверной, «живой» симуляции в inZOI.
Мы подходим к решению этой задачи с двух сторон.
Во-первых, это кропотливая работа с игровыми параметрами. Мы совершенствуем внутренние коэффициенты, приоритеты и условия, которые определяют поведение персонажей, их потребности, распорядок дня и общую динамику симуляции.
Во-вторых, мы внедряем инструменты для активного управления ситуациями. Наша цель — дать игрокам больше возможностей влиять на происходящее, чтобы симуляция ощущалась целостной, а ваши действия — осмысленными.
Еще раз приношу извинения за то, что текущая сборка пока не достигла поставленных целей в плане стабильности и глубины игрового процесса.
Однако я искренне надеюсь на ваше доверие. Команда inZOI внимательно прислушивается к вашим отзывам — именно они помогают нам расти и становиться лучше. Есть известное выражение: «самое темное время — перед рассветом». Пусть у нас еще много недочетов, но я верю, что при усердной и планомерной работе мы обязательно придем к той игре, которую все мы хотим видеть.
Я публикую сегодняшнее видео заранее, опасаясь, что в суете дел могу просто забыть об этом.
В этом ролике мы также хотели показать один из возможных путей развития. Возможно, те аспекты, которые пока проработаны слабо, удастся быстрее и эффективнее улучшить с помощью модификаций. Мы были бы рады, если бы сообщество помогло расширить игру в тех направлениях, где мы пока не успеваем действовать оперативно.
Нам очень интересно узнать ваше мнение о таком подходе.
Пожалуйста, делитесь своими мыслями в комментариях.
Спасибо вам за поддержку.
Kjun
※ Видеоролик доступен в Discord или на официальном форуме.
🔗 Discord: Ссылка
🔗 Форум: Ссылка