Патч 1.6.0f1: Летнее солнцестояние

Прокомментировать Просмотры: 1

Обратите внимание: данное обновление может повлиять на некоторые пользовательские карты, однако загрузка старых сохранений и ранее созданных локаций поддерживается в полном объеме.

Игровой процесс:

  • Устранен дефект, из-за которого горожане устремлялись исключительно в торговые точки с максимальным ассортиментом товаров, напрочь игнорируя фактор удаленности.
  • Снижена частота переоценки жилья виртуальными домохозяйствами, что заметно повысило производительность в мегаполисах с большим населением.
  • Туристы, транзитные пассажиры и отдыхающие теперь гораздо реже передвигаются по обочинам скоростных автомагистралей при въезде в город и выезде из него.
  • Исправлена логика построения маршрутов: теперь горожане не совершают абсурдно долгие поездки через всю карту. Лимиты на поиск пути стали гибкими и адаптированы под конкретные цели — поездки на работу, учебу, за покупками или на отдых используют разумные радиусы вместо общего завышенного ограничения. Жители, не сумевшие отыскать подходящий маршрут, теперь ведут себя корректно: те, кто переезжает, телепортируются за пределы карты, трудящиеся оставляют бесперспективную работу, а любители досуга некоторое время пережидают дома перед новой попыткой.
  • Важное примечание: зафиксирован как минимум один остаточный баг, из-за которого учащиеся временами могут преодолевать пешком слишком большие расстояния.
  • Офисную продукцию теперь можно закупать через внешние торговые каналы, что существенно укрепляет логистические цепочки при нехватке местных ресурсов.
  • Скорректирована стоимость легальных разворотов, позволив горожанам свободнее задействовать выделенные полосы, а штрафы за запрещенные маневры приведены к изначально задуманным значениям.
  • Слегка урезан спрос на коммерческие зоны с целью достижения лучшего экономического баланса.
  • Устранена проблема, при которой здания после повышения уровня иногда утрачивали прямое соединение с дорожной сетью.
  • Инструменты терраформирования теперь более пропорционально и плавно масштабируют силу воздействия в зависимости от выбранного диаметра кисти.

Интерфейс:

  • Проведен легкий визуальный редизайн кнопок.
  • В информационную панель зданий, обладающих функциями настройки, добавлены специализированные вкладки «Информация» и «Кастомизация».
  • Исправлен баг, из-за которого стартовая точка на графике производственной статистики в начале новой партии отображалась некорректно миниатюрной.
  • Добавлена возможность включать и выключать отображение изолиний (горизонталей) с помощью настраиваемой комбинации клавиш, которая по умолчанию не привязана ни к одной кнопке.
  • Предупреждающий значок о разрядке аккумулятора больше не зависает на аварийных электростанциях, которые уже были заправлены.
  • Инструменты покраски текстур ландшафта интегрированы как в саму игру, так и во встроенный редактор карт (доступен выбор кисти и ее вращение через сочетание клавиш Shift + колесико мыши).
  • Окно тестирования производительности (Benchmark) больше не отображает фиксированные 60 Гц независимо от реальных возможностей используемого монитора.

Визуальная составляющая:

  • Выполнена масштабная переработка текстурирования ландшафта.
  • Смешивание материалов рельефа теперь опирается на детализацию текстур, обеспечивая более плавные и естественные переходы между поверхностями.
  • Текстурная тайлеклая сетка теперь использует три уровня детализации вместо двух прежних.
  • Текстурирование скальных пород задействует комбинированное проецирование по трем осям вместо стандартной проекции исключительно сверху.
  • На всех картах умеренного климата полностью обновлены материалы травы, грунта и камня, а также добавлены четыре новых доступных для покраски типа почвы.
  • Скорректированы нормали рельефа, которые ранее были излишне направлены вверх, из-за чего ландшафт казался плоским.
  • Исправлено смещение береговой линии относительно водной глади.
  • Дорисованы текстуры для следующих карт: Archipelago Haven, Great Highlands, Twin Mountain, River Delta и Mountain Village.
  • Границы игровой зоны стали заметнее за счет измененного цвета пунктирных линий и добавления темного контура.
  • Низкие настройки качества текстур теперь эффективнее снижают потребление видеопамяти и разгружают графический процессор.
  • Устранен дефект, при котором на определенных ракурсах камеры проявлялись кольцевые тени.
  • Повышено качество теней и минимизированы визуальные артефакты при низком положении солнца.
  • Добавлен переключатель, позволяющий скрывать снежный покров без вмешательства в игровую симуляцию.

Разное:

  • Исправлены недочеты локализации в польской и испанской языковых версиях.
  • Устранен сбой в работе JavaScript, который в ряде случаев препятствовал запуску лаунчера Paradox.
  • Обновлен список создателей и разработчиков (тильтры).

Модификации:

  • Решена проблема с зависанием загрузки сохранений, содержавших ссылки на отсутствующий пользовательский контент — теперь такие файлы открываются без ошибок.
  • В уведомлениях об ошибках модов после перезапуска игры теперь отображаются понятные наименования, а не технические идентификаторы.
  • Гизмо-элементы интерфейса теперь появляются исключительно для выбранных и прозрачных объектов, а не для всех подряд.
  • Информационные виджеты теперь отображаются только на активированных ассетах.
  • Предотвращены случаи, когда префабы, защищенные от записи, ошибочно сохранялись в качестве обычных ассетов через редактор.
  • Исправлены баги сохранения карт при использовании нестандартных параметров климата, воды или рельефа.

Платформа Paradox Mods:

  • На страницах авторов появилась вкладка со сборками модификаций (Playsets) для демонстрации их совместных подборок.
  • Добавлена поддержка внешних ссылок на платформы Bluesky и coff.ee.
  • Теги в интерфейсе теперь можно сворачивать, причем по умолчанию они находятся в свернутом состоянии.
  • Устранена ошибка, из-за которой некоторые модификации не активировались должным образом (например, при конфликтах синхронизации).
  • Исправлены редкие сбои, приводившие к зависанию загрузки модификаций.
  • Устранена проблема синхронизации, мешавшая обновлению модов из-за поврежденных локальных файлов.

Если вы столкнулись с какими-либо багами, пожалуйста, сообщите о них на специализированном форуме PDX Forums Bug Reports.

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов