Отчет о разработке Ready or Not: выпуск 88
Студия VOID Interactive опубликовала восемьдесят восьмой выпуск дневников разработки тактического шутера Ready or Not. В этом отчете авторы поделились прогрессом в работе над улучшением искусственного интеллекта противников и союзников а также представили новые элементы экипировки бойцов спецназа. Команда сфокусирована на создании максимально реалистичного и напряженного игрового опыта.\n\n**Ключевые моменты выпуска:**\n* Обновление системы баллистики для более точного расчета пробития различных поверхностей.\n* Улучшенная анимация персонажей при взаимодействии с объектами окружения.\n* Новые тактические гаджеты позволяющие более эффективно проводить зачистку помещений.\n* Оптимизация сетевого кода для снижения задержек в многопользовательских матчах.\n\nРазработчики подчеркивают что обратная связь от сообщества играет решающую роль в процессе полировки проекта. Ready or Not продолжает развиваться в сторону еще большей глубины и тактического разнообразия. Фанаты могут ожидать выхода очередного патча с внедрением описанных улучшений в самое ближайшее время.
Выставка сообщества, часть 26
Выставка сообщества, выпуск 25
Список изменений в Ready or Not v1.4.3
Выставка сообщества, выпуск 24
Ready or Not: список изменений версии 1.4.2
Ready or Not: Список изменений обновления v1.4 Boiling Point (v1.4.1)
Выставка сообщества, выпуск 23
Ready or Not: Брифинг разработчиков — Выпуск №89