Отчет о разработке Ready or Not: выпуск 88
Студия VOID Interactive опубликовала восемьдесят восьмой выпуск дневников разработки тактического шутера Ready or Not. В этом отчете авторы поделились прогрессом в работе над улучшением искусственного интеллекта противников и союзников а также представили новые элементы экипировки бойцов спецназа. Команда сфокусирована на создании максимально реалистичного и напряженного игрового опыта.\n\n**Ключевые моменты выпуска:**\n* Обновление системы баллистики для более точного расчета пробития различных поверхностей.\n* Улучшенная анимация персонажей при взаимодействии с объектами окружения.\n* Новые тактические гаджеты позволяющие более эффективно проводить зачистку помещений.\n* Оптимизация сетевого кода для снижения задержек в многопользовательских матчах.\n\nРазработчики подчеркивают что обратная связь от сообщества играет решающую роль в процессе полировки проекта. Ready or Not продолжает развиваться в сторону еще большей глубины и тактического разнообразия. Фанаты могут ожидать выхода очередного патча с внедрением описанных улучшений в самое ближайшее время.
Обновление RoN v1.5: Список изменений редактора миссий (v1.5.2)
Выставка сообщества, вып. 27
Выпуск 90: Брифинг по разработке Ready or Not
Выставка сообщества, выпуск 26
Выставка сообщества, вып. 25
Список изменений обновления 1.4.3 для Ready or Not
Выставка сообщества, вып. 24
Список изменений обновления 1.4.2 для Ready or Not