Обзор Canvastown

Прокомментировать Просмотры: 4

Обзор Canvastown

Всем отличной пятницы!

Я пишу вам из Шанхая, так как уже завтра буду участвовать в фестивале TapTap Game Fest, о котором вскользь упоминал в прошлой публикации. На этом мероприятии мы планируем продемонстрировать наши сетевые возможности и функцию «Мой дом» в рамках совершенно нового игрового режима под названием «Canvastown». Над ним шаг за шагом трудится небольшая команда из нашей студии. Название «Город на холсте» отражает концепцию уютного поселка творцов, где мы с вами сможем жить бок о бок.

Мы бы хотели сразу расставить все точки над i, чтобы ваши ожидания оправдались: слухи о возможности возводить полноценные мегаполисы с нуля или прокладывать дороги пока что не соответствуют действительности. Разумеется, в перспективе мы намерены развивать инструменты для ландшафтного дизайна и кастомизации городских пространств. Однако на данный момент это лишь побочный проект, и все наши силы сосредоточены на ключевых задачах.

Главная цель Canvastown — позволить игрокам вырваться из рутины повседневности и запечатлеть самые яркие мгновения симуляции жизни, погружаясь исключительно в эмоциональные и незабываемые эпизоды. Это пространство, где вы сможете сочинять увлекательные сюжеты, примерять на себя различные роли и проживать уникальные судьбы.

В прикрепленном видеоролике наглядно представлена базовая концепция: игроки выходят в сеть и через «AR Company» попадают в готовые сценарии, чтобы исполнить отведенные им роли. В нашем специализированном виртуальном пространстве примерно 50 человек могут свободно общаться и взаимодействовать в рамках одного канала при взаимном согласии. Персонажи-NPC действуют в строгом соответствии с заложенными нами ролями. Словно кинорежиссер, вы можете распределять амплуа и руководить актерами ради воплощения собственного сценария. Меня часто посещали мысли: а не занимаюсь ли я изобретением велосипеда и изнурительной переработкой, ведь игроки обычно тяготеют к привычным механикам?

Чтобы всесторонне поддержать такой геймплей, мы предоставим систему модификаций сценариев, с помощью которых можно будет внедрять небольшие элементы для ожидания ваших историй. Используя моды, нам уже удалось воссоздать такие мини-игры, как автомобильные гонки — хотя, признаться, по глубине ощущениям они уступают полноценным симуляторам. Мы стремимся выстроить процесс так, чтобы подобные развлечения из Canvastown в дальнейшем органично интегрировались и в основную игру.

Я искренне убежден, что подлинное очарование ролевых проектов кроется вовсе не в банальном прохождении сюжета, а в обретении живого мира, где можно просто разделять пространство с другими людьми. Именно эта мысль легла в основу создания «AR Company». Я постоянно делюсь своей концепцией: дать игрокам возможность хотя бы на мгновение вынырнуть из серой реальности в этот мир вZOI, где открывается шанс прожить совершенно другую жизнь. Проще всего представить это, вспомнив фильм «Первому игроку приготовиться».

Конечно, глядя на текущую сборку, я невольно тяжело вздыхаю. Нам еще многое предстоит улучшить, и путь предстоит долгий. Но я надеюсь, что когда-нибудь смогу воплотить эту заветную мечту в реальность.

Моя задача — заложить прочный фундамент, а наполнять его историями предстоит именно вам. Предоставив пространство для спонтанных ситуаций и живого социального взаимодействия, мы шаг за шагом — пусть и не сразу — создадим по-настоящему пульсирующий, дышащий мир.

По своему складу характера я интроверт, который предпочитает не покидать пределов родного дома, однако когда дело доходит до разработки и преодоления творческих вызовов, во мне просыпается небывалая решимость. И всё же, когда в прошлое воскресенье я добавил кимчи в пасту и с замиранием сердца следил за реакцией любимой супруги, меня охватило то же самое нервное волнение, что и перед завтрашним выступлением.

Кто-то считает, что лучше рисковать и пробовать новое, чем держаться за безопасные варианты, но в отличие от видеоигр, реальность неизбежно сопряжена с суждениями окружающих, критикой, а порой и овациями, и это действительно пугает. Я предупредил руководство компании, что судьбу Canvastown решу по итогам мероприятия. Возможно, всё пройдет отлично или же вскроются многочисленные недочеты, но я верю, что это необходимый этап на пути к следующей ступени.

Надеюсь вскоре вернуться к вам с хорошими вестями.

Сердечно благодарю каждого из вас за неизменную поддержку.

Мечтая о том, чтобы однажды жизнь стала похожа на игру,

Искренне ваш, kjun из Шанхая ~

※ Ознакомиться с видеоматериалом можно в нашем Discord-канале или на форуме.

🔗 Discord: Ссылка

🔗 Форум: Ссылка

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов