Обновленная карта дебютирует в Battlefield 6

ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЕ «ГРАНД-БАЗАРА»


Более пятнадцати лет назад «Гранд-базар» вошел в число знаковых карт, сопровождавших релиз Battlefield 3. Тогдашнее описание идеально передавало атмосферу будущих напряженных сражений:

«Гранд-базар» — это симметричная классическая карта, где обе стороны имеют равнозначные пути продвижения, обходные маршруты и возможности занять выгодные высоты для контроля ситуации. Это локация для ближнего боя на коротких дистанциях, где дробовики зачастую становятся оружием решающего значения».


Никлас Остранд, геймдизайнер уровней того времени, вспоминает о тесном взаимодействии с художниками при создании архитектуры и визуального стиля карты. Основное внимание Никласа было сосредоточено на планировке режимов игры и оптимизации взаимодействия между ключевыми точками. Эта кропотливая работа включала проработку укрытий вокруг зон захвата для улучшения условий пехотного боя и внедрение новых проулков, создающих вариативность путей передвижения.

Сегодня, занимая пост старшего геймдизайнера Battlefield 6, Никлас передал эстафету старшему дизайнеру уровней Патрику Мерфи и другим специалистам, чтобы те адаптировали легендарный Базар под стандарты современного Battlefield.


Подобно работе над Battlefield 4, Мерфи и его команда трудились в тесном сотрудничестве с художниками Battlefield Studios. Цель состояла не просто в возвращении карты в Battlefield 6, но и в её органичном вплетении в сеттинг Войны 2027 года. Пока влияние Pax Armata расползается по миру, один из полевых командиров превращает исторический рынок Каира в неприступную крепость. Рост недовольства среди местных жителей провоцирует вмешательство НАТО, в результате чего обе стороны оказываются заблокированы в противоположных частях сектора.

Яркая, но изуродованная войной обстановка заметна при сравнении версий игры. Тем не менее, по словам Мерфи, если отбросить визуальные улучшения и современные технологии, игроки сразу почувствуют разницу, начав пробивать себе путь сквозь стены обновленной карты.

«Мы значительно усилили механику разрушаемости для всех форматов матчей — от малых до масштабных», — отмечает Мерфи. — «В ключевых зонах теперь можно не только использовать переулки для обхода, но и буквально прокладывать новые, неожиданные маршруты, которых раньше попросту не существовало».

Хотя дополнительные укрытия могут сделать карту визуально более плотной в начале раунда, у игроков есть инструменты для изменения геометрии: вы можете вскрывать «бутылочные горлышки» или полностью игнорировать их, используя разрушаемость окружения.

«Нашей главной задачей была «ликвидация укреплений». К концу матча у игроков будет полная свобода перемещения, но успех зависит именно от того, как они используют разрушаемость для захвата целей и устранения противников — в этом кроется секрет мастерства на данной карте», — добавляет Мерфи.

Подробную информацию об обновленной системе разрушений, а также экспертные советы и тактические рекомендации вы найдете на странице: https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/news/cairo-bazaar-developer-map-guide.

https://store.steampowered.com/app/2807960/Battlefield_6/

Источник

Читайте также