NieR: Automata вышла на PC еще в марте 2017 года, но спустя почти 8 месяцев так и не получила ни одного патча. Это особенно удивляет на фоне заявления разработчиков из PlatinumGames о том, что игру изначально планировали сделать эксклюзивом для PC. Об этом в интервью изданию WOW Japan рассказал руководитель разработки Таро Ёко.
У нас не было каких-либо специальных договоренностей с держателем одной из платформ. Но так как вся разработка велась на PC, мы остановились на этой платформе. На самом деле, мы планировали выпустить игру только на PC, но после принятие некоторых решений вместе с издателем мы решили выпустить ее еще и на PS4. NieR: Automata разрабатывалась на движке PlatinumGames, который заточен под PC, поэтому выбор платформ никак не зависел от того, как игра была сделана.
Напомним, что еще в начале июля представители Square Enix заявляли, что разработчики работают над патчем для PC-версии NieR: Automata совместно с производителями «железа». К сожалению, результат их работы пока так и не увидел свет.
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна