NieR: Automata вышла на PC еще в марте 2017 года, но спустя почти 8 месяцев так и не получила ни одного патча. Это особенно удивляет на фоне заявления разработчиков из PlatinumGames о том, что игру изначально планировали сделать эксклюзивом для PC. Об этом в интервью изданию WOW Japan рассказал руководитель разработки Таро Ёко.
У нас не было каких-либо специальных договоренностей с держателем одной из платформ. Но так как вся разработка велась на PC, мы остановились на этой платформе. На самом деле, мы планировали выпустить игру только на PC, но после принятие некоторых решений вместе с издателем мы решили выпустить ее еще и на PS4. NieR: Automata разрабатывалась на движке PlatinumGames, который заточен под PC, поэтому выбор платформ никак не зависел от того, как игра была сделана.
Напомним, что еще в начале июля представители Square Enix заявляли, что разработчики работают над патчем для PC-версии NieR: Automata совместно с производителями «железа». К сожалению, результат их работы пока так и не увидел свет.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний