30 октября Sony провела конференцию в преддверии игровой выставки Paris Games Week 2017, во время которой показала новые трейлеры эксклюзивов для PS4.
Однако некоторым журналистам и игрокам по роликам показалось, что уровень насилия в таких играх, как Detroit: Become Human и The Last of Us: Part 2, зашкаливает.
Дэвид Кейдж уже отреагировал на критику Detroit в интервью изданию Eurogamer, а от лица Sony свою точку зрения в разговоре с VG247 выразил старший вице-президент PlayStation Майкл Денни.
Мы всегда хотели иметь разнообразный контент и большой выбор, а также быть инновационными и иногда бросать вызов. Если вы посмотрите на игру Ghost of Tsushima от Sucker Punch, то увидите отличную AAA-игру, Concrete Genie же стала чем-то очень креативным и инновационным в своем роде. Также у нас есть игры для PlayLink и VR. Но создавать контент для взрослой аудитории, который наводит на размышления, тоже часть PlayStation. Мы всегда верили в наших авторов, которые создают игры о том, о чем хотят.
Кроме того, Денни пояснил, что хотя они и дают своим разработчикам свободу, но всегда следят, чтобы противоречивый контент был сделан и подан должным образом. Говоря же конкретно о Detroit: Become Human, Денни отметил, что сцена с домашним насилием будет всего лишь частью большого сюжета.
Я бы не сказал, что домашнее насилие будет центральной частью игры. Но это большая часть истории Кары, которая размышляет о своей программе и о том, стоит ли ей пойти против хозяина в очень тяжелых обстоятельствах. […] Я думаю, что игра строится вокруг контента, который заставляет думать и делать выбор в сюжете с большим количеством веток развития и последствий.
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities