Моддинг скриптов MCP

Прокомментировать Просмотры: 4

Моддинг скриптов MCP

Привет, создатели! Прекрасной вам пятницы. У нас отличные новости.

Следующий патч для inZOI выйдет уже в следующий четверг, 15-го числа.

В сегодняшнем обращении мы бы хотели сначала показать вам обучающий ролик по моддингу, записанный в прошлом месяце, а затем вкратце рассказать о ключевых нововведениях грядущего обновления.

Поскольку этот патч мы готовили в довольно сжатые сроки, в нем учтены далеко не все ваши пожелания. Мы не пытаемся перевернуть все с ног на голову за один раз, а надеемся, что вы оцените этот шаг как часть нашей стратегии по регулярному улучшению и укреплению фундаментальных механик inZOI.

В этот раз обойдется без глобальных системных нововведений. Основной упор сделан на инструменты контроля самостоятельности (например, теперь можно запретить клиентам беспрецедентно хозяйничать в заведениях), долгожданную свободную расстановку предметов в режиме строительства и развитие инструментов для моддеров.

Все подробности об изменениях из этого патча вы найдете в комментариях ниже.

Стремительное развитие ИИ-технологий сделало создание модов намного проще и доступнее. В опубликованном сегодня видео мы постарались максимально понятно объяснить весь процесс, и мы надеемся, что многие из вас захотят попробовать свои силы.

Мы прекрасно понимаем, что в игре все еще есть шероховатости. Опираясь на ваши ценные отзывы, мы продолжим оперативно дорабатывать inZOI, делая ее еще совершеннее и глубже.

Желаем всем великолепных выходных. Вернемся на следующей неделе со всеми подробностями об обновлении.

Спасибо!

-Кджун (Kjun)

Крупные переработки и доработка симуляции

Анимации в ванной и мимика лица

  • Анимации купания стали более плавными и продолжительными, а нейтральное выражение лица персонажей сменилось на расслабленное.

  • Зои детского возраста теперь поочередно используют две разные расслабленные анимации.

  • Устранены баги, из-за которых взрослые персонажи мужского пола проваливались в ванну или, напротив, парили над ней.

Полная переработка 17 семей

  • Внешность, предыстория, характер, черты и взаимоотношения 17 базовых семей из Довона, Блисс-Бей и Кахайи были полностью переосмыслены.

  • Важно: эти изменения вступят в силу только при начале новой игры. В уже существующих сохранениях обновятся лишь описания семей и их фотографии.

Улучшение самостоятельности и диалогов

  • Активности на участках: планы посещения локаций теперь адаптированы под возрастные группы, а Зои научились естественным образом перемещаться между близлежащими точками (например, площадью Нури и ручьем Харанг) и участвовать в местных событиях.

  • Автономные разговоры: темы для бесед теперь подбираются с учетом эмоционального фона собеседников, уровня их близости и характера отношений (будь то семейные, дружеские, романтические или деловые связи).

  • Реакции и предупреждения: при встрече знакомых персонажей приветствия будут зависеть от их текущего настроения и отношений. Если недоброжелательный Зои незаконно проникнет в чужой дом, хозяин сделает ему два предупреждения, после чего выдворит вон.

  • Добавлено автодополнение для пользовательских чит-кодов.

  • Раздельные права доступа к дверям для каждого члена семьи.

  • Режим редактирования автономного поведения на участке.

  • Если доступно несколько одинаковых предметов, Зои в приоритете выберут тот, который находится на том же этаже и ближе всего.

Новый контент и предметы

Настенная аптечка первой помощи

  • Расположена в «Режиме строительства > Реквизит > Декор», стоимость: 100.

  • Предлагает пять видов лекарств (от простуды, укачивания, аллергии, бронхита и боли), а также функцию проверки состояния самой аптечки.

Редактор создания Зои (CAZ) и гардероб

  • Пять новых причесок.

  • Три варианта усов и три варианта бороды.

  • Три готовых макияжа.

  • Два комплекта дождевиков и резиновых сапог.

  • Шесть тематических нарядов.

  • Пять масок в аниме-стилистике.

  • Множество дополнительной одежды и обуви.

Расширение режима строительства и каталога объектов

  • Добавлено более 113 новых интерактивных и строительных объектов, включая парикмахерское оборудование, европейские часы-башни, массивные двери и вывески, светодиодные полки, уличные скульптуры и две новые текстуры плитки.

  • Появился удобный инструмент для разметки стен подвала.

  • Внедрены чит-функции для свободного размещения предметов и изменения их масштаба.

Интерфейс и комфорт игрового процесса

Единые парящие иконки (Plumbob FX)

  • При повышении любой характеристики прямо над головой Зои теперь появляется соответствующий значок (всего их 31 вид).

  • Устаревшие цифровые шкалы и индикаторы прогресса были убраны.

  • Также был переработан дизайн иконок критических потребностей и «мыслей» в облачках.

Расширенные возможности создания семьи (CAZ)

  • Теперь на этапе создания семьи можно заранее настраивать степень близости, вкусы (предпочтения и антипатии) и характер связей между персонажами.

Вид от первого лица и улучшения удобства

  • Режим от первого лица теперь поддерживается во время серфинга и дайвинга.

  • Управление участками и бизнесом: теперь можно удалять активные шаблоны заведений и мгновенно менять сотрудников без необходимости предварительного увольнения.

Социальные события и передвижение

  • Мероприятия теперь стартуют только после того, как все приглашенные участники доберутся до места.

  • Персонажи теперь корректно проходят вглубь зоны проведения ивента.

  • За счет внедрения системы повторного использования близлежащих NPC удалось снизить просадки кадров при большом скоплении народа.

Движок, система и поддержка модификаций

Доработка механики ходьбы за ручку

  • Улучшено поведение персонажей: они реже расцепляют руки при ходьбе, вовремя останавливаются, если кто-то отстает, не проступают сквозь двери, а также корректнее сгибают руки в локтях и запястьях, включая позы пальцев.

  • Сцепка рук теперь сохраняется при выходе из игры и загрузке сохранений.

  • При открытии зонта Зои будут автоматически отпускать руки друг друга.

Усовершенствования платформы Canvas

  • Информация о личных предпочтениях теперь сохраняется при публикации пресетов Зои.

  • Пользовательские схемы автономного поведения теперь автоматически упаковываются при экспорте пресетов участков.

Масштабные улучшения ModKit

  • Поддержка скриптов на Lua: интеграция с инструментами MCP и ИИ-ассистентами.

  • Новый инструментарий: возможность кастомизации встроенных фильтров постобработки, утилита Hat Wizard, а также ускоренный рабочий процесс и обновленный интерфейс для Build и Vehicle Wizards.

  • Внутриигровой менеджер модов: добавлена специальная панель для быд-переключения оверлейных модификаций прямо из HUD. Менеджер модов теперь поддерживает пользовательские псевдонимы для файлов и удобную сортировку по именам.

※ Посмотреть видео можно в нашем Discord или на форуме.

🔗 Discord: Ссылка

🔗 Форум: Ссылка

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов