За месяц до выхода Star Wars Battlefront II (2017) СМИ и игроки раскритиковали систему микротранзакций и лута игры, которые якобы превратили ее в «pay-to-win».
Позже разработчики заявили, что изменят систему прокачки к релизу игры, но пользователи обнаружили, что, например, на открытие одного героя придется потратить в игре около 40 часов.
Тогда Electronic Arts и DICE пошли на уступки и снизили все цены на 75%, а потом и вовсе отключили микротранзакции в Battlefront 2.
Недовольство фанатов, конечно же, привлекло внимание Lucasfilm, которой владеет Disney. Компания опубликовала заявление, поддержав отключение микротранзакций.
«Звездные войны» всегда были о фанатах. Battlefront это или очередной фильм, фанаты всегда на первом месте. Именно поэтому мы поддерживаем решение EA убрать внутриигровые покупки из-за волнений фанатов.
Спустя месяц после выхода Control Resonant получила первую крупную скидку
Исследование подтвердило влияние повестки на продажи видеоигр
Сценарий фильма по Gears of War для Netflix завершён
Игроки заметили правила Rockstar, запрещающие спойлеры сюжета GTA VI даже после релиза и позволяющие удалять публикации
Фанатская версия Dota 2 вышла на смартфонах — игроки опасаются санкций Valve из-за наглости разработчиков
Bethesda показала первый трейлер новой игры серии The Elder Scrolls, а Sony призвала владельцев PS5 продавать консоли — главное за 3 ноября
Ghost of Yotei уже работает на ПК через эмулятор PS5
Фанаты создали ремейк Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на UE5