За месяц до выхода Star Wars Battlefront II (2017) СМИ и игроки раскритиковали систему микротранзакций и лута игры, которые якобы превратили ее в «pay-to-win».
Позже разработчики заявили, что изменят систему прокачки к релизу игры, но пользователи обнаружили, что, например, на открытие одного героя придется потратить в игре около 40 часов.
Тогда Electronic Arts и DICE пошли на уступки и снизили все цены на 75%, а потом и вовсе отключили микротранзакции в Battlefront 2.
Недовольство фанатов, конечно же, привлекло внимание Lucasfilm, которой владеет Disney. Компания опубликовала заявление, поддержав отключение микротранзакций.
«Звездные войны» всегда были о фанатах. Battlefront это или очередной фильм, фанаты всегда на первом месте. Именно поэтому мы поддерживаем решение EA убрать внутриигровые покупки из-за волнений фанатов.
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 на видеокартах серии RTX 40
Стали известны исполнители ролей Добби и Тома Реддла во втором сезоне «Гарри Поттера»
От SRTM-30 и GAN до гексагонального мира: история создания 8 More Lives
Sony назвала игры, которые покажет на выставке Tokyo Game Show 2026
DLSS 5 работает не только на RTX 5090, так как технология запустилась и на бюджетных видеокартах
Inart готовится открыть предзаказ на фигурку Дефстроука из Batman Arkham Origins
Мои игровые странствия
Создатель Devil May Cry рассказал, чего боится больше исчезновения дисков