Konami ответила на критику сломанного патчем ремейка Silent Hill 2 для PlayStation 5
У игроков появились вопросы к качеству обновления 1.07 для Silent Hill 2 на консолях PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.
Недавно польская студия Bloober Team выпустила апдейт 1.07 для консолей PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Он был призван улучшить производительность ремейка в режимах «Качество» и «Производительность».
Также разработчики отмечали, что этот патч устраняет мерцание теней, уменьшает количество некоторых визуальных артефактов, которые могут возникать во время движения, и «улучшает общее визуальное качество» игры.
Блогер «Аксий» обратил внимание на проблему с режимом «Производительность» на PS5 Pro:
На первый взгляд выглядит норм: [ухудшение] картинки с затенением AO пропало, мерцания отсутствуют… вроде всё окей. Но затем ты спускаешься чуть ниже и освещение в лесу ВООБЩЕ к ***** ломается. Я [не знаю], то ли дело только в этой конкретной локации, то ли в других точно так же — но это жесть […]
В режиме «Качество», по словам блогера, проблем никаких нет.
На этот режим пожаловались и другие игроки. В KONAMI заметили отзывы сообщества и опубликовали обращение — разработчики готовятся исправлять проблемы:
Мы хотели бы подтвердить, что знаем о недавних проблемах, затрагивающих режим «Производительность» на PS5 и PS5 Pro в Silent Hill 2 после выхода патча 1.07. Сейчас наша команда занимается расследованием этих проблем и поиском возможных решений. Благодарим вас за терпение и понимание. Мы поделимся дополнительной информацией, как только она появится.
Источник: iXBT.games
Один из авторов The Witcher 3 признал допущенные ошибки при создании квеста «Кровавый барон»
Samsung зарезервировала около 70 процентов производства памяти до 2031 года на фоне бума ИИ
Минфин заявил о продаже «Лесты» частному инвестору уже этой осенью за очень большие деньги
Создаем динамические элементы игрового фона в Seedance
CD Projekt RED отчиталась о прибыли более ста миллионов долларов по итогам полугодия
Новая версия реалистичного шутера Bodycam впечатлила игроков качеством графики
Авторы Hi-Fi Rush поиронизировали над DLSS 5 словами «Идеально, не к чему придраться»
Почему видеоигры до сих пор нуждаются в оправданиях